Зов прайма
«Зов прайма» — во всех отношениях необычная книга. Начнем с того, что ее писатель — Александр Комзолов — не совсем писатель, да чего уж там, давайте на чистоту — совсем не писатель. Александр — эксперт по игровому дизайну. В связи с чем, перед прочтением книги возник вполне резонный вопрос: «может ли эксперт по игровому дизайну написать книгу?», и не просто книгу, а хорошую книгу, которая сумеет дополнить уже существующие произведения по миру Prime World. Как оказалось — может, но обо всем по порядку.
Немного о сюжете. Повествование ведется с самого начала эпохи прайма, о жестоком катаклизме, принесшем в мир неизведанную субстанцию, о кровопролитной войне между Империей Доктов и Адорнийским Королевством, которое закончилось поражением для Адорнийцев, о могущественной магии и силе прайма.
После поражения в войне, спустя много лет, Адорния вновь пытается подняться с колен и начать войну с Империей Доктов. Для этого ведется призыв новобранцев, которые спешат изо всех окраин королевства, мечтая отомстить за поражение их отцов, надеясь в итоге стать лучшими воинами для своих лордов.
Но одной только армии недостаточно для успешного ведения войны и последующей победы, для этого нужно что-то действительно серьезное. Что же станет этим аргументом и как оно связано с праймом? Ответы будут даны в самой книге, мы не будем раскрывать всей интриги.
Но не меньшую интригу составляет и Чертог покоя — полумифический замок, откуда по слухам не возвращаются живыми. Слухи о нем наполняют королевство, сея в сердцах людей страх и волнение.
После прочтения книга оставляет очень приятное впечатление, совсем не чувствуется, что ее писал человек, «не засветившийся» ранее в подобной деятельности. Критики тоже не оставили книгу без внимания — большинство оценок были 7-8 по 10-балльной шкале, что позволяет говорить об исключительном успехе книги.
Вы можете скачать книгу в формате PDF с нашего сайта или купить в магазине OZON.


