Интерфейс Prime World
Как и в случае с любой игрой в жанре MOBA, Prime World нельзя назвать простой игрой. Давайте попробуем разобраться по всех нюансах интерфейса.
Интерфейс в замке
В правом верхнем углу расположен информационный блок ресурсов, где отображено их количество, имеющееся у игрока на аккаунте.
Рассмотрим весь блок порядку:
| Золото — валюта, доступная только за реальные деньги (а еще в награду от администрации или за победу в конкурсе). Золото можно потратить несколькими способами — открыть героев, отвязать таланты, изменить никнейм или фракцию и так далее. | |
| Серебро — вторая по важности валюта. В отличие от золота, заработать серебро можно несколько проще. Например, путем ежедневного сбора “дани” в соответствующих зданиях (Терем), также серебро можно получить за счет продажи талантов. Наконец, главный источник серебра — победы в сражениях. За поражения тоже дают серебро, но это скорее поощрительные суммы, далеко на них уехать не получится. | |
| Еда — важный в жизни замка ресурс. Еда преимущественно добывается на фермах, процесс добычи можно запустить на 30 минут, 2 часа, 8 часов или 23 часа. Чем больше срок, на который Вы запустите процесс добычи ресурса (это правило применимо ко всем ресурсам) — тем меньшее количество ресурса получите по истечении времени. Кроме всего прочего, еда используется для строительства и последующего улучшения зданий. | |
| Руда и каучук — ресурсы, не менее нужные, чем еда. Руда добывается в Штольне, а каучук — в Каучуковом дереве. Оба ресурса используются для строительства и улучшения сооружений. | |
| Дерево и шелк — аналогично с предыдущими, используются для строительства и улучшения зданий. Дерево добывается на Лесопилке, а шелк — в Прядильне. | |
| Кристаллы прайма — самый ценный ресурс, после золота, разумеется. Используется для создания талантов в Кузнице талантов (у Доктов) и Саду талантов (у Адорнийцев) и для постройки «Чертог». Производятся кристаллы прайма в Дистилляторе прайма (у Доктов) и Жемчужной ферме (у Адорнийцев), но, в отличие от других ресурсов, сроки добычи несколько иные — 23 часа, 2 дня, 7 дней и 14 дней. | |
| Чуть правее находится индикатор населения замка, на нем показано текущее население и максимальное возможное на текущий момент. Население требуется для постройки зданий. |
Кликнув на иконку с изображением горна, Вы откроете окно с текущими акциями. Советуем почаще проверять актуальные акции, особенно в предпраздничный период.
Перейдем к той части интерфейса, которая расположена в нижней части экрана.
Кнопки со значками « + » и « – » используются для масштабирования карты в режиме замка, используйте их, если хотите приблизить или отдалить камеру.
Рядом расположена кнопка, переводящая игру в полноэкранный или оконный режимы, в зависимости от того, какой режим у Вас используется в текущий момент.
Чуть ниже находится Ваш никнейм, аватар, показатель текущего уровня и полоска, отражающая текущий прогресс в накоплении опыта до следующего уровня.
Под прогресс-баром опыта расположены кнопки “Меню” и “Инвентарь”. В меню Вы можете попасть и другим способом — нажам клавишу Escape (ESC).
Правее находится блок из четырех иконок — “Строительство”, “Герои”, “Друзья” и “Чат”.
В разделе “Строительство” находятся все здания, доступные к строительству в игре. Перемещаясь между вкладками, выберите нужное здания, кликнув на него, после чего установите на любое свободное место на территории Вашего замка. Четыре небольшие кнопки, находящиеся чуть выше и правее последнего здания, дают Вам возможность перемещать и поворачивать здания, а также убирать их в хранилище и продавать.
В разделе “Герои” представлены персонажи, доступные для игры за Вашу фракцию. Большинство героев за фракцию Доктов или Адорнийцев являются зеркальными копиями друг друга, их отличает лишь внешность. Однако, есть и герои, которые являются полностью уникальными. Помимо самих персонажей, в разделе можно рассмотреть их звание, уровень и уровень “усталости”.
Раздел “Друзья” посвящен Вашим друзьям, членам клана, игрокам-фаворитам и тем игрокам, которых Вы по определенным причинам добавили в черный список (игроки из этого списка будут игнорироваться Вами).
И, наконец, последняя вкладка — “Чат”. Здесь Вы можете найти себе новых друзей, собрать команду для игры или просто поговорить по душам с незнакомцами.
Кликая на здания, Вы можете использовать их по назначению, у каждой постройки оно свое. Например, терем увеличивает максимальную популяцию и приносит ежедневный доход, в таверне герои могут отдыхать (восстанавливаться) и выполнять задания, лесопилки и фермы производят соответствующую продукцию и так далее.
В верхней части экрана расположено меню выбора типа сражения. Вы можете создать группу и пригласить в неё своих друзей или соклановцев. Выбрать один из нескольких режимов игры можно, кликнув по круглой иконке, после чего нажмите на нужную иконку с изобрежнием режима. Иконка с изображением восклицательного знака на фоне щита обозначает Первую победу — это дополнительная награда за первую победу в сражении, совершенную за день.
В игре доступна игра с ботами. Чтобы начать ее, кликните на изображение шлема с символом “плюс”, после чего определите количество участников сражения и смело жмите кнопку “В бой!”
После этого Вам будет доступен выбор героя, контроль над которым будет осуществляться в этом сражении. Учтите, в одной команде не может быть несколько одинаковых героев, так что если у Вас есть любимчик — не медлите с выбором. Затем, после подтверждения выбора героя, начнется сражение.
Интерфейс в битве
Итак, бой начался! Если Вы участвуете в сражении в первый раз — будете поначалу удивлены обилием элементов управления. Не спешите отчаиваться, все не так уж и сложно, попробуем описать все детали интерфейса в сражении.
В левом верхнем углу расположены иконки героев всей Вашей команды, с указанием никнейма игрока, текущим уровнем персонажа и временем, оставшемся до возрождения (если герой в данный момент мертв).
Кликнув на одну из иконок, в середине верхней части экрана появятся полоски здоровья и маны, на которых отображены текущее значение, максимальное, и, то количество, которое восстанавливается за 1 секунду (показатель регенерации).
Аналогичные блок иконок есть и в правом верхнем углу, только там отображаются персонажи из команды Ваших соперников. Точные данные по их параметрам доступны лишь тогда, когда герои находятся в поле видимости хотя бы одного из членов Вашей команды.
В нижней части экрана расположен чат, окно которого можно открыть клавишей Enter. Между участниками чата можно переключаться, это довольно полезно, ведь далеко не все то, что Вы хотите сказать союзникам, стоит знать и команде соперников.
В первую очередь чат нужно использовать для того, чтобы координировать действия всей команды, при необходимости просить о помощи или же предложить свою помощь.
Ниже чата расположена большая иконка Вашего героя и индикатор его уровня.
Теперь рассмотрим главную часть интерфейса в сражении, она располагается в самом центре нижней части экрана. Наполняющаяся жидкостью склянка открывает ветку Ваших талантов, а количество жидкости (прайма) в ней зависит от того, сколько еще прайма Вам нужно до изучения следующего таланта (выбирается автоматически). Этот самый талант, который система сочла наиболее предпочтительным для изучения, появляется над склянкой, когда у героя наполнено достаточно прайма для его изучения.
Рядом находятся показатели здоровья и энергии, причем как в графическом виде, так и в виде числового значения. Помимо текущего и максимального показателей, доступно и значение ежесекундной регенерации этих параметров.
Ниже расположены ячейки, в которые добавляются активные таланты и предметы. Все они автоматически получают горячую клавишу (т.н. “хоткей”), по умолчанию это цифровой блок клавиш от 1 до 0. Над каждой заполненной ячейкой указана клавиша, которая ей соответствует. Это сделано для того, чтобы игрок не перепутал таланты или предметы в пылу боя. Для дополнительного удобства, содержимое ячеек можно перемещать между ними путем перетаскивания. Есть и возможность закрепить таланты, в этом поможет кнопка “Закрепить таланты”, которая находится слева от первой ячейки и обозначается изображением замка.
Правее последней ячейки находится блок иконок, каждая из которых выполняет свою функцию.
- Первая — вызов портала для перемещения героя в любую точку карты, доступную для перемещения.
- Вторая — дополнительный способ открытия окна дерева талантов (другие способы — кликнуть на склянку с праймом или нажать английскую клавишу “T”).
- Третья — открывает окно с характеристиками героя.
- Четвертая — открывает инвентарь.
- Пятая — открывает окно статистики (клавиша “Tab” – кратковременное открытие статистики).
- И, наконец, шестая — открывает игровое меню (горячая клавиша — “Esc”).
В правом нижнем углу расположена мини-карта, на которой отображаются все герои (в том числе и вражеские, находящиеся в поле видимости одного из союзников), здания, солдаты, лавки и места респавна Чуди.
Ниже карты находится таймер, отсчитывающий время с самого начала сражения. Значок с восклицательным знаком позволит послать сигнал (аналогичная функция доступна при клике левой кнопкой мыши с зажатой клавишей “Alt”), а значок камеры — зафиксировать камеру на герое или же наоборот, освободить камеру.
В центре экрана временно отображаются основные события, происходящие в игре, например, получение одним из персонажей очередного достижения или ключевые убийства.
Вот и все, в этой статье мы подробно рассмотрели практически весь игровой интерфейс, от начала до самого конца.


