Гайд по Амазонке
Амазонка (Лук) — персонаж дальнего боя, который, не смотря на это, требует внимательного контроля. Обладает талантом мгновенного перемещения в указанную точку в определенном радиусе, это позволяет спасаться или настигать противника.
- Воля: 56
- Здоровье: 688
- Проворство: 56
- Разум: 60
- Сила: 60
- Скорость: 50
- Стойкость: 54
- Хитрость: 55
- Энергия: 746
Отобразить классовые таланты героя »
Таланты героя
Зачарованные стрелы- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Стоимость изучения: 0
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Атака героя дополнительно наносит 50-300 урона. Классовые таланты одновременно наносят физический и магический урон.
Прицельная стрельба- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 390
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Атаки героя наносят дополнительный физический и магический урон, равный 2% от максимального Здоровья цели, но не превышающий 6-88 (от Силы и Разума).
Выгодная позиция- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 440
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
После использования таланта «Новая позиция», Хитрость героя увеличивается на 4-63 (от Разума) на 5 секунд.
Активная защита- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Использование таланта «Новая позиция» дает герою на 5 секунд защиту, поглощающую до 60-624 урона (от Силы).
Новая позиция- Затраты энергии: 120
- Кулдаун (сек.): 20
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Герой переносится в указанное место. При использовании с родной земли талант восстанавливается на 5 секунд быстрее.
Двойной выстрел- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 50
- Стоимость изучения: 560
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Решающий выстрел» поражает две цели.
Решающий выстрел- Затраты энергии: 300
- Кулдаун (сек.): 60
- Мощь: 84
- Стоимость изучения: 540
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Активный
Герой поражает цель с наименьшим Здоровьем, нанося ей 49-503 физического и 49-503 магического урона.
Подавляющие выстрелы- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Скорость врагов, получивших урон от таланта «Разящий шквал», снижается на 50% на 4 секунды.
Разящий шквал- Затраты энергии: 100
- Кулдаун (сек.): 8
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Герой 0.6 секунды натягивает лук и выпускает стрелы в указанном направлении, наносящие 34-346 физического и 34-346 магического урона всем врагам на пути.
Кратко о роли
Амазонка, Лучница, Лук — отличная героиня, рассчитанная на ведение боя с дальних дистанций. Шпиль за воительницу весьма непрост. Геймер должен уметь хорошо разбираться в игровом процессе. Огромный потенциал перса раскрывается не всегда. Виной тому неумелые действия. Надеемся, наш гайд поможет лучше разобраться в тонкостях прекрасной боевой дамы.
Таланты персонажа
Зачарованные Стрелы — основная способность Амазонки, которая превращает атаку в сдвоенную. Вероятность крита возрастает ровно в 2 раза. Объясняется двумя разными расчётами шанса критического удара за единственный выстрел. В связи с двойным атакующим умением повреждения Лучницы высчитываются от половины Силы и Разума. Дополнительные таланты не учитываются.
Разящий Шквал — талант, благодаря которому Лук доминирует на лайне. Оказывает помощь в любых ситуациях. Выбивает отличные повреждения. Прибавьте замедление. Использование требует от геймера немалой смекалки и опыта, поскольку надо быстро принимать решения, куда перенаправить усилия.
Новая Позиция — блинк. Добавить нечего. Разве что снова напомнить о чувстве игры. В одних ситуациях перемещение позволяет избежать опасного поединка. В иных — уничтожить противника. Применение наобум чревато множеством неприятностей.
Прицельная Стрельба — умение дополняет потерю повреждений, которая обусловлена взятием половины Силы и Разума при использовании Зачарованных Стрел. Стопроцентный урон наносит лишь по отожравшимся или изначально толстым противникам. Когда соперник не располагает большими запасами жизни, талант не столь эффективен.
Решающий Выстрел — добивалка. В связи с большим радиусом даёт возможность завалить врага, даже если он ушёл из зоны досягаемости. Инвиз не спасает. Главное, вовремя пустить стрелу.
Нюансы прокачки
Разум и Сила героини тесно связаны между собой. Всегда помните, на полную мощность использовать плюшки стат не выйдет. В приоритете Проворство или Хитрость. От умений мы напрямую не зависим. Зато с руки Амазонка атакует превосходно. Вывод — пробой превыше всего. Увеличение вероятности нанесения критического удара тоже не следует оставлять без внимания. О базисе узнали, предлагаем рассмотреть пару вариантов кача.
Хитрость + Здоровье
Хотя Лучница на картинке выглядит весьма худой и привлекательной, в таком билде она, образно говоря, получится сильно толстой. Урон выходит достаточно солидный. Недостаток — регенерация Здоровья на ранних этапах сражения. Вроде бы подобное нужно почти всем, но для Лука требуется вдвойне. Низкая атакующая скорость тоже не делает героиню привлекательной. Зато повышенная выживаемость со временем компенсирует любые минусы.
Проворство + вампиризм
Недостаток — маленькая выживаемость, когда Амазонка подпадает под контроль или фокусировку. Преимущества — доминирование в начальной стадии и длительных битвах. Урон остаётся на высоте.
Разум + Хитрость
Билд отличается небольшим Здоровьем и повышенными требованиями относительно регена жизни. Ближе к концу и после блинка повреждения бьют все мыслимые рекорды. Просадка вначале нивелируется плюсами в финале.
Гибриды
Неплохой вариант — Хитрость или Проворство + Здоровье + “щепотка” вампиризма. Возможность создавать подобных персов появилась сравнительно недавно. Естественно, многие пробовали раньше. Только не было большого смысла.
Итоги
Качаться в одну Силу или Разум не следует. Лучница в Силу + Хитрость показывает себя не с лучшей стороны. Силовая героиня имеет мощную защиту и наносит повреждения, аналогичные разумной воительнице. Лук в Разум получает большой урон благодаря наличию блинка. Вывод — качаемся в замке в Хитрость или Проворство.
Комплекты оранжевых талантов
Секрет бессмертия — неплохой вариант. Во-первых, увеличиваем нужные характеристики. Во-вторых, возрождаемся на месте сражения с солидным запасом Здоровья. Брать.
Отобразить сет «Секрет бессмертия» »
Секрет бессмертия
-
Острие жизни- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 290, а Проворство — на 12.
-
Чувство защищенности- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Стойкость или Волю героя, в зависимости от значений этих характеристик (берется большее). Пассивно увеличивает Хитрость героя.
-
Живучее проворство- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 100, а Проворство — на 5.
-
Своевременный выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 6,5.
Воля патриарха — не лучший выбор для Амазонки. Таланты ничего особо важного не повышают. Общая способность больше подходит саппорту. Не трогаем.
Отобразить сет «Воля патриарха» »
Воля патриарха
-
Стойкий выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12, а Стойкость — на 11.
-
Внутренний стержень- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12, а кражу Здоровья — на 7.
-
Коварство живущих- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 160, а Хитрость — на 10.
-
Расчетливое стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Разум героя на 5.
-
Выдержанная регенерация- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3.8, а Волю — на 2.
Истощающее касание — полезность крайне высока. Вампиризм оранжевого цвета заслуживает высших похвал. Заодно выбиваем небольшую прибавку к Проворству. Поскольку скорость ведения сражения у Лука весьма высока, станы на соперников польются как из ведра.
Отобразить сет «Истощающее касание» »
Истощающее касание
-
Кровавый штурм- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья всех союзников вокруг на 18,5.
-
Кровопускатель- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья героем на 8, а Проворство — на 6,5.
-
Кровожадность- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 350
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья героя на 7.2.
Ночной охотник — статы вполне подходят. Тапок оранжевого цвета фактически освобождает четвёртую строчку. О выборе думайте сами.
Отобразить сет «Ночной охотник» »
Ночной охотник
-
Волевой выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12 в зависимости от значения этих характеристик (берется большее). Пассивно увеличивает Волю героя на 11.
-
Гибкость решений- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 300, а Энергию — на 140.
-
Алчность- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 7,5, а кражу Здоровья — на 15.
-
Проворство живущих- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 160, а Проворство — на 10.
-
Могучее стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Силу героя на 5.
-
Энергичный бег- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает базовую скорость героя на 7. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует только максимальный. Увеличивает регенерацию Энергии на 1.
Отражение сущности — комплект для командной игры. Рекомендуем брать только по предварительной договорённости.
Отобразить сет «Отражение сущности» »
Отражение сущности
-
Коварное стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Хитрость на 5.
-
Устойчивая регенерация- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3.8, а Стойкость — на 2.
-
Энергичность древних- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Энергии героя на 3,5.
-
Натуральная энергия- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 350
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Энергию героя на 130.
Тёмное послание — идеально сочетается с героиней. Брать без лишних раздумий!
Отобразить сет «Тёмное послание» »
Тёмное послание
-
Темный секрет- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает Здоровье героя на 170, а Энергию — на 130.
-
Живучее коварство- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 100, а Хитрость — на 5.
-
Регенерация древних- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3,5.
Смелей вперёд, Прайм зовёт!
Больше не будем грузить теорией. Перейдём к практике. В смысле к побоищам. Для начала договариваемся, кто куда отправится. Запомните, Амазонке делать в Зуме нечего! Если героиня пойдёт туда, потом будет бесполезна.
Кстати, о мини-игре. Для нас подходят все добываемые свитки, за исключением Знака Звездопада. Восстановление здоровья пригодится на ранних и завершающих стадиях. Не говоря об ускорении перерождения. Клон и Птички обеспечат отличный урон в финале. Ослепление необходимо для повышения выживаемости, так как часто спасает от гибели.
Оптимальный вариант для Лучницы — соло на боковых лайнах. Большая площадь даёт неплохой шанс для разных манёвров. В основе игры за описываемого перса лежит доминирование на лайне. Иногда приходится идти в лес. Центральную линию лучше не держать. Соперники слишком часто уходят из-под башенки. К тому же велик риск ганга. Отдайте центр герою с AOE-уроном, который периодически сможет наведываться в лесные чащобы для фарминга.
Прежде чем отправиться на одну из боковых линий, необходимо купить банку на отхил. Понадобится она и для терроризирования противника. Не забывайте также про отсутствие нормального урона. На первых порах доступен лишь Град Стрел. Без банки на Здоровье не обойтись. Берём одну штуку. Это важно. К подходу чудиков разживётесь блинком. Опасайтесь ганга. В особенности, когда за врагов шпилит Тень.
Амазонка отлично бьёт ластхиты на линии. Не упустите ни единого крипа из соответствующего пака. Выбив замедление, готовьтесь активно валить врагов. Вначале лишаем нормальной скорости, потом быстро добиваем. Заметили, что соперник просел по Здоровью? Юзайте блинк, уничтожайте.
Забудьте о пассивном шпиле. Как Зума, он Лучнице противопоказан. В не слишком хороших ситуациях качайтесь. Важно набивать опыт. Остальное — незначительные моменты. Блинком пользуйтесь, когда сильно припечёт. Выжидайте до последнего. Ни в коем случае не применяйте часто. Соперники нередко только и ждут, как бы развести Лука на данное умение, а потом гангнуть.
Маякните леснику расставить варды на Глифы. Гангайте собственный лайн. Чем быстрее выполняется прокачка, тем эффективнее действует Амазонка. Уходить в пассив следует лишь при двух вариантах развития событий. Если попался очень опытный игрок на лайне или при опасности ганга.
Держите противника подальше от крипов. Пусть чудики подольше разбираются за вас, так как на ранних стадиях способны хорошо настрелять сопернику. Чаще кидайте в цель замедление. Кинули, ударили. Снова задействовали способность, опять долбанули. Затем блинк + Разящий Шквал. Победа!
Основная задача — перекачать и уничтожить врага. Без лишних проблем убиваете соперника? Валите башню. Чем раньше от защитного сооружения останутся развалины, тем лучше для Лучницы. Героиня — отличный пушер.
Периодически Амазонка отправляется не на лайн, а в лес. Обязательно берите Топор и способности на вампиризм. Сперва прокачка проходит медленно. Зато ганги протекают превосходно. Замедление, которое доступно с 5 уровня развития, практически всегда гарантирует смерть противнику.
Блинк сильно помогает при игре в догонялки или выборе нормальной позиции. После выбивания ультимейта сопернику остаётся посочувствовать. Хотя походы в лес имеют право на существование, чащобы целесообразнее отдавать более приспособленным для этого героям. Например, Клыку или Крысолову. Лук — в первую очередь лайнер, несмотря на малое различие между вариантами прокачки на ранних стадиях.
Действия в середине
В середине игры Амазонка превращается в опасную противницу за счёт больших повреждений и отличной манёвренности. Доступен, как быстрый вход в сражение, так и выход из него. При условии, что не подставитесь под удары врага. Блинк продолжает оставаться используемой в самых крайних случаях способностью. Фарминг не исчезает. Героиня активно качается и пушит.
Лучница должна разрушить множество башен, дабы облегчить жизнь соратникам. Заодно сама разживётся праймом. Сравняв с землёй несколько башен на собственной линии, есть смысл уйти на иную. Лук валит защитные сооружения не то чтобы с лёгкостью, но и без особенных трудностей.
На протяжении битвы внимательно наблюдайте за происходящими на мини-карте событиями. Когда возникает необходимость, приходите на помощь соратникам. Урон, напомним, весьма высок. Если удастся завалить много соперников, мид прошёл нормально.
Не забывайте следить за Глифами. Особое внимание обращайте на Мощь или Стремительность. Заметили, что враги отвлеклись и оставили без присмотра двойные башенки? Попытайтесь пропушить сооружения. Если что, успеете сбежать, применив блинк. Главные задачи средней стадии — доминирование и фарминг.
Конец или воздаём врагам по заслугам
В финале Лучница трансформируется в жестокую воительницу, точечный урон которой заслуживает высших похвал. Стоит врагу отвлечься, мастерица стрельбы валит башенки, сносит арсенал и даже основное здание. Противники тоже не сидят без дела. Под конец Амазонке одной по локации лучше не бегать. Глифы оставлять не следует. По возможности старайтесь вынести дракона, когда рядом никого нет. Героиня оприходует тварь достаточно быстро. Если заюзать Двойника или Птичек, шансов у монстра нет.
Не останавливайте пуш. Лёгкие победы таят некоторую опасность. Можете вообразить, будто вы всемогущи. Враги обязательно опустят на землю. Точнее, отправят на перерождение. Не наглейте, так как из-за любой оплошности погибнете. Правило относительно продуманного использования блинка никуда не пропадает даже в финале. Равно как надо контролить Глифы. Победа зависит от нормального командного взаимодействия. Шпилить соло больше нельзя.
Полезные советы
Самой частой оплошностью, которую совершают геймеры, играя за Амазонку, является неправильное использование блинка. То применяют слишком часто, то, наоборот, в моменты, когда это совершенно не требуется. Научиться нормально юзать блинк нереально. Умение приходит лишь с опытом. Но пару советов дадим.
Видите, как враг специально подставляется под удар, а до текущего момента поведение было более продуманным? Велика вероятность, вас самым примитивным образом разводят на блинк. Достаточно запустить умение, союзники соперника моментально возникнут рядом и сделают ганг.
Никогда не используйте блинк, если соперник зарутал Лучницу. В Корнях от вашего умения толку ноль. Получите щит, но останетесь стоять на месте. Целесообразнее заранее приобрести баночки для очищения. Уберёте Корни, тогда мутите блинк.
Множество Луков Prime World нередко прут как танки, даже не стараясь увернуться от умений противника. Зря. От Корней или пущенного кем-то заряда можно увернуться с помощью блинка. Нормальный уворот выходит не всегда. Со временем обязательно освоите. Забудьте также о пассивном шпиле. При любых обстоятельствах доминируйте над слабыми противниками. Простой допускается при вероятности ганга или умелом сопернике. На динамичность сражения больше ничего влиять не должно.
Возьмите за правило помнить о Глифах от начала до конца битвы. Не играйте в крысу. Потом аукнется. Prime World — командная, а не одиночная игра. 2/3 гангов на удерживаемом Лучницей лайне должны завершаться убийством противника. Внимательно изучайте обстановку на карте и периодически телепортируйтесь в горячие точки, дабы своими действиями повернуть исход противостояния в выгодную для команды сторону.
Не стесняйтесь звать друзей, когда приходится туго. Передаваемые через мини-карту сигналы нормально видны. Понимаете, не справитесь с соперником, меняйте линию. Иногда враги сидят под башней и никуда не ходят. Остаётся либо пушить, либо свалить на один из соседних лайнов.
На начальных стадиях шпиля основным вооружением Лука считается Шквал Стрел. Освойте умение по максимуму. Ластхит героини должен находиться в районе 80%. Идеально, конечно, забирать последним ударом все попадающиеся на пути жертвы. Постоянно убивайте крипов. Отвлечение допустимо лишь на героев из вражеской команды. Смерть такого солдата выгоднее.
О тонкостях атаки на ранних стадиях
Кроме ластхитов, любая героическая личность должна уметь нормально применять атакующие способности. Вы не имеете права долго рассуждать, нападать или нет. Часто исход схватки решается за считанные мгновения. Учитывайте анимацию. Последняя, как ни смешно, занимает гораздо больше времени. Необходимо научиться правильно пользоваться предоставляемыми игрой преимуществами.
Если не хотите тратить много усилий на автоматическую атаку, постоянно двигайтесь. Напали на кого-то, меняйте позицию. Ждать, пока закончится анимация, не надо. Лучше прервать. Несмотря на снижение привлекательности графических эффектов, выстрел никуда не пропадает. Остановки не происходит, что открывает возможность добить врага.
Перс не стопорится даже на долю секунды. Нападение, моментальная смена позиции — таковы правила. Обращайте внимание на анимацию шагов и скорость, с которой происходит битва. Повторять описанный трюк не слишком эффективно. Иначе застынете как столб на одном месте.
Когда скорость сражения превысит показатель в 1,5, манёвры больше делать не надо. Анимация ускоряется. Хитрые выверты лишь снижают повреждения. На ранних стадиях указанная тактика даёт множество преимуществ. Игра в догонялки ведётся на скорости врага. Иногда быстрее, когда противник замедлен. Атакующие способности нельзя останавливать ни на секунду.
Умение и отсутствие багов помогает решить множество сложностей. Повторимся, задействовали атакующие способности, сразу продвигайтесь вперёд. Выходит двойной клик. Первый указывает цель, второй где-то рядом. Освоить подобную автоатаку весьма просто. Справится и новичок, и бывалый геймер.
Атакуем на ходу
Атаковать при движении должна уметь каждая Амазонка. Речь идёт не об отступающих врагах. Напротив, нападение во время перемещения по местности. Хотя принцип, по которому надо действовать, похож на описанный ранее, целиться необходимо не в противника, а как бы проходить через атаку. На первый план выходит реакция и лаги игры, способные натворить немало бед.
Отступая от противника, надо подходить к жертве. При наличии автоматической атаки проходите сквозь неё. Зажимаете кнопку атаки и переносите указатель, куда следует переместиться. Как итог, Лучница не стоит на месте и заодно нападает, пока движется к намеченной жертве в зоне досягаемости.
Перечисленных действий для успеха маловато. Кода идёте через атаку, одновременно дайте команду передвигаться к противнику. Задействуете срыв анимации. Реакции среднестатистического игрока достаточно, дабы перс повернулся к сопернику не больше чем на 20 градусов. Затем он выстреливает через себя и отправляется далее.
Времени теряется минимум. Возникают некоторые тормоза. Зато темп движения не снижается. Враг получает заслуженные повреждения. Когда научитесь правильно использовать такие хитрости, начнёте замирать на незначительное время, продолжая идти к намеченной цели.
Идеальный вариант для Лука — постоянное движение с одновременным запуском снарядов. Каких именно, большого значения не имеет. Действия сбивают врага с толку. Сделать то же самое он может редко. Иначе ему придётся остановиться. В целом и первый, и второй вариант атаки реально использовать для любого героя, рассчитанного на дальний урон.
Предотвращаем ластхиты врага
Пытаясь не дать противнику нанести ластхит, необходимо учитывать собственные возможности и вероятность ганга. Не по врагу. По Амазонке. Для противодействия последним ударам нужно придерживаться некоторых правил. Запомните, вы должны бить по крипам только ластхиты без предварительного нанесения урона. Пока вражеские чудики мочат наших, заходим в тыл и стараемся не подпустить вражеских солдат.
Правильное использование тактики позволяет промутить схему, когда враг видит лишь одного или двух крипов из текущего пака. Потеря большого числа праймовых единиц неминуема. У Лука дела обстоят лучше. Полный фарминг и просадка противника по Здоровью в связи со стремлением добраться до крипов.
Опытные враги могут не поддаться на такие приколы. Против слабых соперников они срабатывают на ура. Не обошлось и без других недостатков. Например, увеличивается вероятность, что к вам рано или поздно придут спросить за грехи. Объясняется это не очень хорошим положением в районе башенки соперника. Если возникнет опасность, помощь от союзников может не успеть подойти.
Приходится забыть о фарме лесных чащоб. Лайн вообще не пушится. Правда, это не только недостаток, но и преимущество. В области второго защитного сооружения гораздо проще сделать ганг. Фарм лучше проводить в районе первой башни. Дополняет минусы отсутствие бонусных праймовых единиц.
Учимся стопить
В Prime World стопить довольно трудно, что обусловлено игровой механикой. Если не понимаете, о чём говорим, проведём краткий ликбез. Суть в следующем — ловим вражескую героическую личность. Затем идём прямо перед ней мелкими шажочками. Лучше всего в упор. Результат — преграда на пути.
Когда противник старается обойти возникшую преграду, Амазонка делает шаг. Соперник упирается в героиню. Снова пытается протий мимо. Опять мешаем. И Лучница, и враг почти перестают передвигаться. Столь нехитрые действия приводят к срыву анимации. Небольшие шажочки сопровождаются атакой.
Правильно стопить — высший пилотаж игры. Дело не столько в исполнении тактики на практике, сколько в ряде сопутствующих сложностей. Пока вы мешаете двигаться противнику, он может напасть, что приведёт к срезу Здоровья. Если жизни мало или соперник долбит очень хороший урон, окажетесь в яме, которую рыли другому.
Ещё один минус заключается в редкой возможности настолько сблизиться с врагом, чтобы начать стопить. Обычно при выполнении указанного ранее условия, то есть возможность нормально держать удары врага, подойти близко удаётся. Но тут возникает третий минус. Состоит он в трудной реализации.
Хорошо умеют стопить герои, габариты которых, грубо говоря, перекрывают половину экрана. Амазонка — девушка утончённая. Приходится прикладывать немало усилий, располагая к тому же хорошим микроконтролем. В общем, придётся очень нелегко, но оно того стоит. Когда научитесь. Не раньше.
Фарминг леса
Наибольших успехов в Prime World достигают героини, которые с одинаковой эффективностью одновременно держат лайн и фармят лесные чащобы. Лучшего варианта, нежели центральная линия, не существует. Только моментально возникает множество преград. Особенно в виде Мага. Данный перс встречается часто. В основном обретается как раз на миде. В центре также не сильно хорошо стоят башни. Близкое расположение не способствует уничтожению замедленных врагов.
Сегодня наиболее доступный серый пак принадлежит доктам. Обычно чудь забирают лайнеры. Первая пачка, как правило, полностью уничтожается примерно за 90 секунд. На линии теряется единственный крип. Лучница реализует описанную возможность за счёт Шквала Стрел.
Хотя шпиль не представляет ничего экстраординарного, половина Здоровья снимается. Исключение наблюдается в ситуациях, когда на помощь пришёл зумер или лесник. Потеря жизненной энергии восполняется за счёт баночек, которые реально приобрести после первой волны чуди. Забирать серый пакт доктов допускается, как самим жителям Империи, так и адорнийцам.
Через какое-то время фарминг пака превращается для Лука практически в детскую забаву. Важно избавиться от наступающей волны. Потом прыгаете со стороны речной области, используя блинк. Кидаете Град Стрел. На родной земле умение успевает перезарядиться. Легкий возврат на лайн обеспечен. Потери мизерные — небольшое снижение Энергии и Здоровья. Допустимо пренебречь.
Возвращение на брошенную позицию пешкодралом для докта большой опасности не несёт. Крипы останутся целыми. Адорнийцу есть смысл дождаться противника на реке. Затем зайти гаду за спину и устроить террор. Фраг в кармане. На всякий случай напомним, успешный забор пака во многом зависит от быстрого уничтожения волны.
Неплохой вариант фарма — золото адорнийцев, расположенное вверху, и два пака серого цвета, которые находятся рядом. Первый с лешим, второй с разбойником. Фармить три пака за раз нельзя. Иначе возникнет просадка на линии. Сперва следует отбить один и убежать в лес. Остерегайтесь лесника противника и вардов. Самая лучшая цель — золото. Пачка долго восстанавливается и даёт немало плюшек.
Забрать адорнийский золотой пак довольно просто. Для этого в основном используется Шквал Стрел. Как обычно, без ложки дёгтя не обошлось. При отсутствии Топора забор чуди без потери драгоценного прайма почти неосуществим. Уместнее завалить четыре маленьких крипа. Потребуется всего два Шквала и по одной автоматической атаке на монстра. Лешего следует нейтрализовать замедлением. После боя потери Здоровья для Лучницы минимальны.
Леснику врага достаётся леший. Не очень хороший персонаж. Урон лупит значительный. Запасы жизни большие. Разбираться долго. Недостатки тактики — лесничий противника получает прайм, вы не представляете, когда произойдёт восстановление пака. Преимущества — незначительные потери жизненной энергии, прайм на лайне не теряется вообще. Думайте, что для вас важнее.
Фарминг золота доступен с 6-7 уровня. Примерно тогда появляется щит от блинка и очень полезное во всех смыслах замедление. Серебряный пак вместе с разбойником выносится без лишних вопросов. После пака попытайтесь гангнуть героя, удерживающего в команде противника центральную линию. В родные пенаты перемещайтесь блинком.
Серебряная чудь вместе с ублюдком лешим фармится сложнее. Без замедления там делать нечего. Когда приблизитесь к монстрам, кидайте снижение скорости и долбите с дальнего расстояния. В процессе мочилова медленно отступайте, срывая постоянно автоматическую атаку. Далеко не уходите. Чудь запрограммирована таким образом, чтобы при определённых условиях возвращаться на место для отхила.
Другой крип забирается легко. Здоровье не срезается. На лайн перемещайтесь блинком через лесные чащобы. Если Амазонка стоит на верхней линии, разные паки фармятся не слишком тяжело. Непосредственно лайн не теряется. Довелось держать центр? Тактика практически ничем не отличается. Для забора доктского золота телепортируйтесь из области речки. Немного отступив, заюзайте Шквал Стрел. Соперник заметить не должен.
Напоследок отметим прописную истину. Вражеские лесные чащобы всегда представляют большую опасность. На золотых паках необходимо ставить варды. Лесничие противника тоже любят наведываться к соседям, чтобы не расходовать собственную чудь. Иногда соперникам везёт, и они в силу разных причин собираются толпой и идут валить нежданного гостя. Бывает, дело доходит до предугадывания фарминга с вашей стороны. Перемещаетесь на место, а там засада.
Враги оказываются просто в замечательном положении. Если Луку удастся проделать какую-то гадость и напугать противников, вероятность чего крайне мала, они заюзают телепорт на собственной земле. Весьма важный момент. На союзников не рассчитывайте. Добежать на место не успеют.
Краткие выводы — чувствуйте шпиль, покупайте банки на разные эффекты, наносите ластхиты, продуманно используйте блинк, постоянно качайтесь, играйте на опережение.
Враги мастерицы стрельбы из лука
Стрелок или Охотник — на ранних стадиях опасен кровотечением. Уклоняется от Шквала Стрел. Победить весьма трудно, но реально.
Крио или Вьюга — несёт угрозу на любом этапе сражения. Глыба гибельна. Лишает возможности нормально наносить последние удары. После 13 уровня развития старайтесь не попадаться снежной красавице на пути.
Егерь или Танцующий с Волками — мешает играть за счёт петов. Отличается высокими повреждениями и уворотом. Ловится на ошибках.
Ведун или Лесовик — занимает второе место по опасности после Крио или Вьюги. Достаёт Амазонку под Вороном. Ослепляет. Накладывает Корни. Уничтожает деревьями. Когда выбивает Ворона, способен почти моментально срезать треть жизненной энергии.
Заклинатель или Чародей — в быстром режиме забирает крипов и перекачивается. Берёт под контроль. Не подпускает на близкие расстояния.
Предводитель или Воевода — срезает треть Здоровья, если успеет прыгнуть. Опасность нейтрализуется своевременным блинком. Гасите Шквалом Стрел.
Дуэлянт или Принц Воров — ослепляет. Умник часто гангает.
Комбат или Мейдзин — успешное противостояние заключается в правильном блинке. Несёт угрозу из-за контроля. Отпрыгнув от врага, юзайте Шквал Стрел.
Жабий Наездник или Болотный Царь — на начальных этапах слабее. После взятия Языка портит жизнь. Снова используйте блинк. Доминируйте. Мочите, пока нормально не раскачался.
Мастер Клинков или Отмеченный Змеем — снижает Хитрость, берёт под контроль, уменьшает скорость, уклоняется от нападений. Весьма грозен в замесах.
Ведьмак — мешает доминированию. В масштабных замесах берёт под контроль и применяет ульту, способную убить Лучницу. Нужно иметь банки на очищение. Тогда ультимейт не так страшен.
Фикси или Фея — хорошо держит лайн и харасит с дальних дистанций. Портит кач. Трудный ганг. В конце героиня способна срезать повреждения прыжком.
Вампир или Акшар — очень опасный перс. В поздних стадиях берёт под контроль. Тактика — ластхиты и увороты от Розы. Без Глаза сложно гангнуть. В финале надо брать под фокус. Пришлось стоять против на линии? Меняйтесь!
Убийцы — поскольку Лук считается ватой, опасны все. Мастера “мокрого” дела нередко валят за один прокаст.
Что касается друзей, Амазонка или Лучница показывает отличную эффективность в сочетании с хилками, контролерами и бафферами. Особенные связки, способные коренным образом изменить ситуацию, отсутствуют.


