Гайд по Болотному царю
Болотный Царь (Жаба) — универсальный боец, способный легко изменить исход игры. К концу игры обладает колоссальный количеством единиц Здоровья. Имеет хорошую регенерацию Здоровья и Энергии.
- Воля: 55
- Здоровье: 843
- Проворство: 57
- Разум: 30
- Сила: 59
- Скорость: 54
- Стойкость: 57
- Хитрость: 46
- Энергия: 617
Отобразить классовые таланты героя »
Таланты героя
Обжора- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 30
- Стоимость изучения: 0
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Добивая врага атакой или талантом «Дави!», герой увеличивает свое максимальное Здоровье на 0.8%. Эффект складывает до 30 раз.
Держи крепче!- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 440
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Хватай!» дополнительно оглушает схваченного врага на 1.5 секунды.
Хватай!- Затраты энергии: 100
- Кулдаун (сек.): 18
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 390
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Активный
Притягивает к герою первого врага, находящегося на траектории атаки.
Жуй лучше!- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Глотай» дополнительно восполняет 3% Энергии.
Глотай!- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Добивая врага атакой, восстанавливает 4% Здоровья.
Скачи!- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 50
- Стоимость изучения: 560
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Используя первый раз талант «Дави!», герой может прыгнуть еще 2 раза в течение 10 секунд, но урон от дополнительных прыжков и затраты энергии на них будут в 2 раза меньше.
Дави!- Затраты энергии: 200
- Кулдаун (сек.): 100
- Мощь: 84
- Стоимость изучения: 540
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Активный
Герой прыгает в указанную точку, нанося 67-730 урона (от максимального Здоровья) всем врагам вокруг. При использовании с родной земли зона поражения увеличивается.
Поймал?- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Получи!» дополнительно понижает Стойкость цели на 4-63 (от Силы) на 5 секунд.
Получи!- Затраты энергии: 115
- Кулдаун (сек.): 10
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Наносит цели 93-970 урона и сбивает сотворение таланта. При использовании с родной земли талант восстанавливается на 3 секунды быстрее.
Кратко о роли
Поскольку перс обладает необычными умениями, геймерам доступно множество реализаций и тактик шпиля. Некоторые считают, будто на высоких рейтах Жаба, неофициальное название героической личности, показывает себя не с лучшей стороны. Неправда! Умелый подход превращает бойца в отличного и сильного керри.
Основные преимущества
- Боец-универсал, если рассматривать в роли керри.
- Внушительные нюки, сбивающие касты, доступны вначале игры.
- Сила и Здоровье растут быстро. В результате получается “толстячок”, до которого далеко другим героям Prime World.
- Независимость от Зумы и магазина. Не полная, но почти. Обеспечивается родным регеном Энергии и жизни.
- Уникальный в своём роде ультимейт и контроль. Плюсы — быстрое отступление и не менее скоростное преследование врага. Когда догоняет, жёстко наказывает цель.
Главные недостатки
- Плохой уход от ганга на первых стадиях в связи с отсутствием соответствующих возможностей.
- Небольшое увеличение Воли, что критично для замесов.
- Автоматическая атака идёт с маленького расстояния. Зависимость является основной причиной просадки Здоровья. Ластхиты следует делать с твёрдой уверенностью в успехе. Иначе несдобровать.
- Язык нельзя использовать на союзнических солдатах. Спасти попавшего в неприятности соратника не удастся. Длина тоже оставляет желать лучшего. Особенного когда пробуешь стянуть соперника с линии, сидя в лесной чащобе.
- Контролирующие способности врага нередко превращают в мясо.
Кратко о режимах игры
Драгонвальд
Болотный Царь постоянно испытывает потребность в Здоровье или Энергии. Не получается полноценно танковать. Повреждения типа AOE выбиваются лишь ультой. Имеем длительный фарминг, большую просадку по количеству прайма и дракошу, которого забрал враг.
Форпост
Контроль Жабки маловат. AOE-урон наносится редко от ультимейта. Поединки на расстоянии происходят нечасто. Флаг или уничтожение турели сделать проблематично. Перелом сражения вероятен при большом числе милишников среди героев врага. Радоваться рано. Это большая редкость. Остаётся усиленно работать Языком.
Родная Земля
Реализация Жабьего Наездника как игровой личности средненькая. Виной тому отсутствие массконтрола или AOE (характерно для замесов).
Чехарда
Успешная прокачка Жабы во многом зависит от действий союзников. Попадутся опытные геймеры, игра пойдёт по нормальному пути.
Если говорить в целом, описываемый перс почти во всех режимах обретается во втором эшелоне. Исключение составляет Конец Света.
Классовые таланты
Обжора — данный талант вместе со способностью под незамысловатым названием Глотай превращает Жабу в самую прожорливую героическую личность Prime World. Речь идёт, как о собственных крипах, так и чуди врагов. Откат на полминуты позволяет Болотному Царю хорошо качнуться за 20 уровень. В сочетании с Языком герой при необходимости отступает в район башенок, спасаясь от ганга.
Получи — главный нюк. Если нормально сыграть, Жабка без проблем захватит флаг, не вступая ни с кем в противостояние. Затем настанет черёд Топора в процессе ухода под башню. Пока идёт откат, бои противопоказаны. Когда попадётся слишком упрямый враг, беспокоиться не о чем. При подходе с крипами он срезается на половину или гораздо больше. Зависит от ситуации. Сохраняйте дистанцию.
Труднее с персами, которые вначале игры взяли блинк. Срез Здоровья усложняется на порядок. Хитрость в следующем — разводим противника на блинк, уход в режим невидимости или наложение Щита, что, кстати, тоже представляет большую опасность. Подрезаем жизненную энергию и забираем флаг. В таких ситуациях зумер соперника обычно мутит свитки на отхил, лишая команду птичек и сияния к 20 уровням развития.
Используя Получи, необходимо научиться аггрить крипов таким образом, чтобы они уходили в сторону от Жабы. Не забывайте про Топор. Успешный бросок собьёт способности противника и телепорт. Помочь союзникам уже не выйдет. Благодарность друзей обеспечена.
Глотай — мощный талант, который убирает зависимость от соратников и повышает способность стоять на лайне против половины героев Prime World. Если враги проявляют пассивность при дистанционном и безответном харасе башни, вам не потребуются свитки на отхил. Когда замес прошёл нормально, восстанавливаемся за счёт крипов.
У Глотай есть интересная особенность. Выражается в срабатывании после разрушения башенки или добивании соратником крипа приблизительно с разницей, получаемой от ваших повреждений за считанные мгновения. Что это даёт? Ситуация складывается не в вашу пользу и идёт просадка по хиллу, берём два пака крипов и восстанавливаем половину жизненной энергии.
Поймал — когда события подходят к капу, талант снижает Стойкость на 90-100 единиц. Возрастает эффективность притягивания Языком при нахождении врага под фокусировкой. Большая часть героев, которые не относятся к танкам, клеит ласты. Пассивки на Защиту не спасут.
Способность Поймал отлично подходит для забора сильных чудиков при выносе золота. Быстрый фарм дракоши тоже в тему. Обмен любезностями с соперником на лайне не приведёт для него ни к чему хорошему, так как он получит больше повреждений, нежели Жабий Наездник.
Жуй лучше — очередной талант, снижающий зависимость. На этот раз от банок Энергии. Брать следует сразу после Притока Прайма и стака на Здоровье. При возможности есть смысл заменить на Энергичность Древних, так как на 5 уровне заимеем 4,7 регена. Итог — больше мощи. Минус — повышенные затраты прайма.
Хватай — весьма интересная контролирующая способность. Причём в контексте всей игры Prime World, а не отдельно по Жабке. Дистанция, на которую распространяется действие, довольно внушительная. Эффективное применение возможно при соблюдении важного правила — необходимо предугадывать, что сделает соперник, учитывая заодно крипов. Среди недостатков надо отметить отсутствие возможности использовать сквозь вражеских солдат и прицела по конкретной жертве.
Когда идёт битва за флаг или вынос крипов, нужно иногда отходить чуть в сторону от места сражения и притягивать союзников. Одновременно кидайте Топор и бегите вперёд, дабы поправить пошатнувшееся здоровье цели. К сожалению, Хватай сжирает Энергию почище, чем голодный лев тушу антилопы. Часто маны не остаётся вообще. Применяйте умение либо после договорённости о ганке, либо при утрате врагом бдительности.
Иногда удержание лини происходит не в пользу Жабы. Хватай приходит на помощь и отгоняет соперников от башенки. Делается это по принципу “клин клином вышибают”. Как? Противник долбит башню с минимальными повреждениями для себя. Видим эдакое безобразие, затягиваем гада под сооружение. Срез Здоровья до 3/4 в кармане. Знаете Хватку Земли? Шанс убийства возрастает почти до 100%.
Умение следует стараться использовать из-под тумана. Множество врагов теряется и тратит драгоценные секунды на ответные действия. Упущенное время = снижение Здоровья до половины. В замесах Хватай тоже весьма полезен. Вариантов два — вытягивание нерасторопных или, наоборот, сильно быстрых соперников. В режиме невидимости, когда никто не ожидает атаки, юзать надо обязательно.
Дави — ульт массового действия с магическим уроном. Помогает в погонях за противниками. Легко выносит лес. Спасает, когда Болотный Царь подвергается жёсткому ганку. Обеспечивает нормальные прыжки на дальние расстояния. Эффективен, если требуется оставить за собой танка соперника. Оказывает неоценимую пользу, как перед площадкой, где разместился дракоша, так и в процессе состилить гадину. Наконец, если окажетесь в районе Замка, юзайте ульту, дабы запрыгнуть внутрь. На двойные башни не обращайте внимания.
Враги часто мешают задействовать ульту по максимуму. Например, Крио кидает Глыбу, а Нимфа пускает Корни. Вариантов попасть в ловушку, когда запрыгнули в толпу противников, масса. После наложения контроля ультимейт сливается. Не хотите, чтобы такое произошло, либо вы, либо кто-то из соратников должен разжиться талантом Непоколебимость. Вражеские приколы станут отчасти побоку.
Держи Крепче — контроль существенно улучшается, вероятность жертвы отойти на нужную для ухода от атаки дистанцию снижается. Под фокусом шанс завалить противника значительно возрастает.
Скачи — способность в основном связана с тактиками, рассчитанными на перемещение. Во-первых, помогает ловить отступающих врагов. Во-вторых, самому эффективно сматываться, когда станет жарко.
Варианты билдов
Жабьего Наездника в основном качают с упором в Силу или Здоровье. Бывают гибридные билды, в которых важные статы делятся поровну. Со старта герой без проблем долбит ластхит и выбивает приличный по любым меркам урон. Принимая в расчёт адекватность противников, и с ростом уровня развития необходимо делать ставку на Здоровье или Силу. Последняя имеет смысл при проявлениях врагом пассивности и неумелости. Копим повреждения, забиваем вражин в землю по самую макушку.
Комплекты оранжевых талантов
Секрет бессмертия — полезен для силовиков или гибридов. Если за основу взять суммарное воздействие сета на жизненную энергию (родное пассивное умение не в счёт), Жаба легко становится в один ряд с двумя другими очень «толстыми» жизнями из Prime World, которые давно превратились в легенду. Соответственно, праймовые затраты составляют 1600 и 3600. Думайте сами, надо или нет.
Бессмертие, как любой сет, периодически оказывает неоценимую пользу. Скажем, некоторым образом отводит противников. Враги видят, у вас как бы есть вторая жизнь. Выбирают других жертв. Часто это для соперников оказывается плачевно. Побоища на локациях Прайма ошибки не прощают.
Выдаваемое набором умение, помимо преимуществ, таит опасность. Представим ситуацию, Крио кидает на Жабу Глыбу, после чего герой отправляется на перерождение. Благодаря Секрету Бессмертия он возродится, где погиб. Если повезёт, быстренько свалим подальше. Нет, Крио с союзником (при наличии) или откате Осколка Льда срежет наше Здоровье влёт. Реген побоку.
Будьте аккуратны в замесах. Нередка следующая ситуация — запрыгиваем в побоище, заюзав ульту. После приземления выясняется, что попали в Глыбу или Корни. Не имеет значение, под воздействие какого именно контроля вляпались. Фокус на Жабку почти с гарантией 100% приносит смерть. Воскреснув, выгадаем несколько секунд, дабы отступить. Как вариант, реально добить выживших врагов. Ульта, напомним, не завершена. Допускается попрыгать 10 секунд, пока соперники приходят в себя.
Отобразить сет «Секрет бессмертия» »
Секрет бессмертия
-
Острие жизни- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 290, а Проворство — на 12.
-
Чувство защищенности- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Стойкость или Волю героя, в зависимости от значений этих характеристик (берется большее). Пассивно увеличивает Хитрость героя.
-
Живучее проворство- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 100, а Проворство — на 5.
-
Своевременный выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 6,5.
Воля патриарха — эффективность крайне сомнительная. Виной тому лишняя способность на Разум. Не говоря о не сильно кошерных талантах, идущих на другие строчки. Набор следует брать только в двух случаях. Первый — эксперимент с целью выявления неких игровых особенностей. Второй — нет выбора по талантам.
Теоретически Воля Патриарха должна помогать догонять противника и вытягивать из отряда союзников для работы Языком. Альтернатива — отступление Болотного Царя, когда жизни грозит опасность. Проявляется удобство и при заходе со стороны воды, что находится в районе Глифа на золотой пак доктов, расположенный внизу. Объясняется это наличием способности сносить зелёные насаждения.
Дезориентация противника — ещё одна возможность Воли Патриарха. Наконец, набор способствует прорывам во вражеские отряды для танков. К примеру, на врагов реально натравить Человеку-Гору, ульта которого лучше всего действует впритык к вражеским солдатам. Иногда получается заталкивать соперника в деревце, вызванное Ведуном.
Отобразить сет «Воля патриарха» »
Воля патриарха
-
Стойкий выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12, а Стойкость — на 11.
-
Внутренний стержень- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12, а кражу Здоровья — на 7.
-
Коварство живущих- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 160, а Хитрость — на 10.
-
Расчетливое стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Разум героя на 5.
-
Выдержанная регенерация- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3.8, а Волю — на 2.
Истощающее касание — любите экспериментировать? Обязательно попробуйте сет в действии. Для эффективной игры брать не советуем.
Отобразить сет «Истощающее касание» »
Истощающее касание
-
Кровавый штурм- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья всех союзников вокруг на 18,5.
-
Кровопускатель- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья героем на 8, а Проворство — на 6,5.
-
Кровожадность- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 350
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья героя на 7.2.
Ночной охотник — необходимость сбора данного набора средненькая. Назначение — преследование соперников, прорыв во вражеский отряд, отступление в ганках или масштабных побоищах. Периодически даёт возможность не применять ульту, когда преодолеваем лесные чащобы (к примеру, чтобы забрать золото). Прочие ништяки — прыжок к дракоше или в замок врага, минуя двойные башенки. Некоторые таланты комплекта нужны, но заменяемы на другие умения. Исключение — Ботинки.
Отобразить сет «Ночной охотник» »
Ночной охотник
-
Волевой выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12 в зависимости от значения этих характеристик (берется большее). Пассивно увеличивает Волю героя на 11.
-
Гибкость решений- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 300, а Энергию — на 140.
-
Алчность- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 7,5, а кражу Здоровья — на 15.
-
Проворство живущих- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 160, а Проворство — на 10.
-
Могучее стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Силу героя на 5.
-
Энергичный бег- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает базовую скорость героя на 7. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует только максимальный. Увеличивает регенерацию Энергии на 1.
Отражение сущности — сомнительный набор, если брать эффективность в процессе битвы. Со счетов, правда, тоже сбрасывать нельзя. Если среди союзников наблюдается два или три перса с отличной автоматической атакой, а сама команда действует слаженно, комплект станет полезным. Замедлялка оставляет желать лучшего, хотя помогает догонять врагов или, наоборот, отгонять подальше.
Отобразить сет «Отражение сущности» »
Отражение сущности
-
Коварное стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Хитрость на 5.
-
Устойчивая регенерация- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3.8, а Стойкость — на 2.
-
Энергичность древних- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Энергии героя на 3,5.
-
Натуральная энергия- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 350
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Энергию героя на 130.
Тёмное послание — достаточно неплохой сет и по талантам, и по выбиваемой в конечном итоге способности. Мощный нюк редко бывает лишним. Учитывая скорость набора Жабкой стаков, полезность становится очевидной.
Отобразить сет «Тёмное послание» »
Тёмное послание
-
Темный секрет- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает Здоровье героя на 170, а Энергию — на 130.
-
Живучее коварство- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 100, а Хитрость — на 5.
-
Регенерация древних- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3,5.
Сражения — краткая инструкция
Для начала отправляемся на верхнюю или нижнюю линию. Забираем флаг. Устраиваем харас. Когда предоставляется возможность, наносим ластхит. Накапливаем стаки пассивных способностей. Берём под контроль Глиф. Фармим в лесных чащах противника из расчёта одного моба или пака. Используем Язык.
Выучиваем Приток Прайма и ульту. Потом настаёт черёд Языка. Появляется возможность затягивания врагов под башни. Собираем комплект, рассчитанный под дополнительный нюк. Берём Корни и просим лесника помочь с гангом. Периодически наведываемся на центральный лайн через Глиф. Язык поможет гангать мид лайнера.
Достигнув 20 уровня развития, устраиваем замес. Следим за дракой и тянем ДД-героя. Цель — завалить гада, пока не опомнился. Устраиваем массовое побоище за счёт ульты. Пускай враги отведают, каково валяться мёртвыми в грязи. Инициируем террор на миде. Наведываемся в гости к дракоше. Запускаем замесы-проносы.
После дракона можно чуток пофармить лесок. Далее организовываем замес с проносом лайнов. Впрочем, реально обойтись без него. Ровняем с землёй главное здание противника. Приведенная тактика не является единственно возможной. Скорее, это фундамент, на котором надо строить шпиль.
Ранние стадии игры
Первоочередная боевая задача — анализ вражеского состава. После беглого просмотра соперников, определяем, кто на какую линию идёт. Когда выпадает держать нижний лайн, необходимо первым взять флаг. Ускорим перезарядку Топорика. В столь важном деле Жабе часто помогает лесник, так как по той же линии шагает в чащи врага.
Сражаться за флаг нет большого смысла. Если знамя захвачено, остаётся харас по перезарядке умений врага. Подобная тактика вынудит отдать флаг Болотному Царю ещё до Зумы и отхила. Иногда нашим противником выступает Тень. Просим лесника проставить вард. Альтернатива — ставим фонарик самостоятельно.
Квалифицированный монтаж варда делается таким образом, чтобы до знамени получилась полная засветка от башенки. Аналогично с направлением от фонаря. В противном случае велика вероятность, что пакостная Тень окажется за нашей спиной в самый неподходящий момент. Например, при отсутствии путей к отступлению в район башни.
Ряд героических личностей Prime World активно юзает блинки и сбегает в режим невидимости. Подобных бойцов необходимо научиться разводить на использование способностей. Лишь после слива нападать самому, кидая Топор или работая в очередной раз Языком.
С разозлёнными мобами в открытые противостояния лучше не вступать. Бегите. Врагов следует любыми способами притягивать в толпу собственных солдат. Мы постоянно упоминаем Язык. Пришла пора поведать о нём более подробно. Стрелять Язычком стоит только в те места, куда с большой вероятностью пойдёт противник.
Не пуляйте Язык строго в точку, где в данный момент находится вражеский перс. Многие бойцы сбегут или направятся по направлению к Жабьему Наезднику. Если подойдут вплотную, придётся вступать в поединок. Промажете Язычком во время вылазки, считайте, текущая миссия провалена.
Как научиться предсказывать поведение врага? Только за счёт постоянной практики. Необходимо смотреть разницу в уровне развития, мощи, эффективности на линии. Не последнее место занимает смекалка геймера. Рано или поздно интуиция начнёт давать верные советы. Язык не промахнётся.
На первых порах не надо опускать показатели Здоровья ниже половины и выбегать за район размещения флага. Множество лесников располагает пусть маленьким, но контролем. Низкий уровень не будет помехой убийства самоуверенной Жабы. Помните также о правиле, по которому мощь всегда агрит.
Не следует думать, будто противники идиоты. Они прекрасно знают, что прокачанная Жаба в умелых руках доставляет большие проблемы. Поэтому часто устраивают ганг и не дают, как следует отожраться.
Когда Болотного Царя загоняют под башенку или сложилась противоположная ситуация, то есть обхитрили противника, между забором паков обращайте внимание на Глиф. Вариантов развития событий два — берём себе или дарим леснику. Именно Глиф часто влияет на успешный исход Ганга.
Проверили знак? Вытягиваем крупного моба из золота. Оптимально — на речку. Если речь идёт не о золотом паке, тащите гада на дорогу в области реки. Выбиваемый в результате прайм отходит вам, а не леснику врага. Восполняем лайновые забеги и потерю ценных крипов. Оказались под башней? Требуйте восстановление Здоровья или ослепление у зумера.
Прокачавшись, начинайте тянуть вражеских солдат к собственным крипам. Далее забегайте супостатам за спину и юзайте автоматическую атаку сразу после Топорика. На чудиков противника внимания не обращайте.
Выбивание ульты позволит валить врагов под башенками. При заходе с соратником помните, что, совершив прыжок, перенаправите действие защитного сооружения на союзника по партии.
Бывают моменты, когда Жабка отправляется раздобыть Глиф, а в это время приходит враг и пушит башенку. Немедленно возвращайтесь на место и призывайте лесника. Затем из тумана или позиции в низине долбите со всей мочи.
Скорость телепорта полностью зависит от флага. В ситуации, когда наблюдается просадка по Здоровью, ластхиты даются нелегко, противник постоянно мутит ганги или под башней окопалась Тень, применяйте банки на восстановление Здоровья или варды. Пусть не выбьете много прайма, зато не отдадите вражеским бойцам. Заодно затрудните лайновый пуш.
Аналогичным образом дело обстоит на верхней линии. Только фарминг леса врага удаётся не всегда в связи с фонарём, проставленным на глифе. Паки противника следует забирать с предельной аккуратностью или максимально быстро за счёт запуска активных умений. Альтернативный способ — ульта до подхода сил противника с целью ганга.
Если позволит лесник, пройдитесь Языком по собственному лесу. Забирайте большого моба, который обретается в верхнем паке. Иногда ганги на верхней линии устраиваются путём обхода варда. Соблюдайте осторожность!
Когда враги умеют выпасать откат ульты Жабьего Наездника и с радостью бегут гангать, обходя вард на Глифе, надо поставить дополнительный фонарь. Делается это в родном лесу на дороге у башенок. Наконец, при обнаружении контролеров зовите на помощь друзей. Соратники должны переместиться к дракоше или магазу. Гангер зажимается в тиски.
Переходим к середине
Шутки кончились. Началось мясо в виде бойни, как за собственный, так и за чужой лес. Чаще происходят столкновения на центральном лайне и Глифах. Основная задача Жабы — удерживать главный телепорт для крупных побоищ. В обычных ситуациях используйте “оборудование” из магазина.
В замесах сосредотачивайтесь на ДД противника. При первой возможности тащите в тылы союзников. Далее задействуем птичек и давим союзников, пытающихся спасти собрата. Неплохо, если в команде наличествует Тень. Героя надо попросить, чтобы на вас кинули инвиз. Утаскиваем любого противника. Желательно, чтобы у него не было блинка.
Ситуация складывается в вашу пользу? Попробуйте пушить и фармить лесные чащобы противника. Отходите ультой. Варды берутся под жёсткий контроль. Замес начал соперник? Запрыгивайте в середину толпы и устанавливайте птичек. Притягивайте самого мощного ДД к себе. Отвлеките также некоторых вражеских солдат при наличии возможности совершить прыжок.
После первого прыжка и броска Топора оцените положение ДД врага. Если противник хорошенько просел, добиваем Языком. Заметили отступление? Сбегайте. Выше мы говорили, что кто-то должен выучить Непоколебимость. Данный момент следует обязательно обговорить заранее. Иначе нарвётесь на долгий контроль, когда саппорт не имеет таланта. Придётся учить самому.
Впрочем, это не панацея. Замесы теперь надо начинать, хорошенько подумав. Велик риск вытащить кого-то Языком, а затем получить от врага нехилый контроль. Противники моментально обратят внимание на столь выгодный для них нюанс. Возмездие последует незамедлительно.
Команда соперника не имеет невидимок? Активно пользуйтесь туманом, так как он лучший вспомогательный элемент для Языка. Ряд мест локации даёт возможность тянуть врагов с линии в лес. Скажем, такое происходит, если плотно прижметёсь к кромке зарослей джунглей.
Не следует в замесе добивать Топором. Язык гораздо лучше хотя бы потому, что регенит Здоровье и Энергию. Контроль, правда, не сильно хорош. Однако вам никто не мешает в любое время сменить формат навыков.
Что делать на финальной стадии?
В первую очередь не сталкивайтесь с вражескими отрядами, когда самостоятельно бегаете по карте. Контроль, от которого почти нереально избавиться, неминуем. Шестая строка множества персов без проблем выносит даже самого толстого Болотного Царя. Единственный выход — Щит. Но тут другой косяк. Заметивший использование ульты враг борзеет и устраивает пуш.
Продолжайте контролировать Глифы и область рядом с дракошей. Если в самом начале и середине подобные моменты иногда пускаются побоку, в финале грозят катастрофой. Предельно внимательно подходите к инициации замесов. В 80% случаев противник сумеет сманеврировать. Худший вариант — заманивание в ловушку. Попадётесь, возьмут под контроль. Причём массово.
В масштабных столкновениях ульта и Топор Жабьего Наездника уже не такие пробивные, как раньше. Враги успели отожраться. Плюс никто не отменял Корни, которые обычно летят именно в Жабку. Из-за этого придётся сидеть весь замес в стороне, горько проливая слёзы о слитой реализации.
Напоследок рассмотрим вариант, когда положение обеих команд примерно равное, как по прокачке, так и числу выигранных замесов. Необходимо выжидать ошибки врага. Лесные чащи на данном этапе обычно сливаются из-за КД. Попав в описанную ситуацию, проставьте большое количество вардов у леса и в тумане. Фонари повысят шанс выпаса противника. Получается своеобразная охота. Если играете в рандоме, ставьте варды самостоятельно. В таком режиме игроки помогают редко.
Свитки для успешных замесов
Коротко о глифах
Основные враги
В первую очередь опасайтесь убийц и контролеров. Немалую опасность представляют лесники, которые выходят из Зумы. Значительную угрозу несёт Егерь или Воевода. Объясняется это сильными повреждениями и скоростью перемещения. Мастера “мокрого” дела с Жабой справляются не всегда. Им попросту не хватает дамага для среза Здоровья.
Если с лесниками и киллерами как-то можно жить, контролеры настолько пакостны, что с ними надо сражаться на пределе возможностей. Хотя контроль опасен для всех персов Prime World, в случае с Жабьим Наездником он снижает реализацию в замесе до 3/4.
Достаточно попасть в Глыбу, Корни или под ульту кровососа, одолевает жуткая печаль, накатывает депрессия, да и вообще теряется вкус к жизни. Естественно, у игрового бойца. Не у игрока. Никогда не воспринимайте происходящее на экране всерьёз!


