Подвиги
Подвиги в Prime World — особый вид наград, получаемых игроком за выполнение определенных условий в игре. От Достижений Подвиги отличаются тем, что в момент выполнения все союзные игроки оповещаются о полученном достижении визуально. Практической пользы от Подвигов нет, но их количество увеличивают авторитет в глазах других игроков.
|
Славная битва |
Блицкриг |
Держаться до последнего |
Вершина мастерства |
Золотой мастер |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Подвиг можно получить, если игрок до конца находится в сражении вне зависимости от того, выиграл он или проиграл, если длительность боя превысила 45 минут; награда — 40 очков. | Подвиг можно получить, если игрок до конца находился в бою и выиграл его, при этом сражение длилось меньше 20 минут; награда за подвиг — 15 очков. | Подвиг можно получить, если игрок до конца находился в бою и проиграл его, но сражение длилось более 30 минут; награда за подвиг — 30 очков. | Выигран 16 уровень в миниигре. | Череда золотых медалей за выигранные уровни миниигры, начиная с 3 уровня. |
|
Серебряный мастер |
Восхождение |
Удачная охота |
Живая легенда |
Драконоборец |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Череда медалей за выигранные уровни миниигры, начиная с 5 уровня. | Череда выигранных уровней миниигры, начиная с 7 уровня. | Убийство 50 монстров. | Убийство Змея Горыныча в одиночку. | Команда убила Змея Горыныча. |
|
Резня |
Мастерство боя |
Вандализм |
Удар по базе |
Прорыв |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Быстрое уничтожение 20 и более солдат врага (интервал между первой и последней смертями составлял 5 секунд и меньше). | Убийство 50/100/150… солдат врага. | Уничтожение небоевых строений врага. | Разрушение двух Арсеналов врага. | Уничтожение трех башен на одной линии. |
|
Мастерство штурма |
Первый штурм |
Защита рубежей |
Мастерство контроля |
Спаситель |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Игрок разрушил 2 башни или более и ни разу не умер. | Участие в первом разрушении башни. | Убийство героя с помощью башни. | Было убито 2 или более врагов, которых удерживал герой с помощью таланта, позволяющего взять контроль над противником. | Спасение союзника при помощи защитного заклятия. |
|
Незаменимый боец |
Командный игрок |
Напарник |
Череда побед |
Ритуальное убийство |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Череда из 4-х или более оказанных поддержок. | Игрок поддержал убийства трех или более вражеских героев, интервал между смертями которых составлял 10 секунд или меньше. | Игрок поддержал убийства 2-х вражеских героев, интервал между смертями которых составлял 10 секунд или меньше. | Игрок убил двух или более вражеских героев, при этом ни разу не погибнув. | Игрок нанес последний удар вражескому герою при помощи специального предмета — церемониального кинжала. |
|
Расплата |
Превосходство |
Месть |
Погоня |
Поединок |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
| Игрок убил вражеского героя, который имел достижение «Превосходство», направленное против него. В отношении каждого вражеского героя может быть совершена только одна «Расплата» за сессию. | Игрок убил вражеского героя 3 раза или более. Над каждым вражеским героем можно доминировать один раз за игровую сессию. | Игрок убил вражеского героя, который в течение 15 секунд до этого убил его соратника. | Игрок убил вражеского героя, перед этим преодолев за последние 30 секунд расстояние, превышающее четверть размера игровой карты. | Игрок убил вражеского героя и остался с 10% максимального здоровья, либо за последние 30 секунд его здоровье опускалось ниже 5%. Обоих героев в течение этого времени никто (включая солдат и башни) не поддерживал. |
|
Великий бой |
Двойной удар |
Первая кровь |
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
||
| Игрок убил 3-х вражеских героев или более, а интервал между этими смертями составлял 10 сек или же меньше. | Игрок убил 2-х вражеских героев с интервалом 10 секунд и менее. | Игрок убил или же помог в убийстве вражеского героя. До этого момента еще ни один герой из обеих команд не был убит при участии вражеского героя. |



































