Зума
Зума в Prime World представляет собой так называемую “игру в игре”, т.е. мини-игру, которая, тем не менее, является неотъемлемой частью игрового процесса.
Что вообще такое Зума? Зума — игра в жанре casual, выпущенная еще в далеком 2003 году. С тех пор было выпущено множество версий и модификаций Зумы, в том числе и для всех платформ (персональные компьютеры, игровые приставки, мобильные телефоны и т.д.). Существуют и онлайн-версии игры Зума, в которых Вы можете оттачивать свое умение, не скачивая игру на свой компьютер (пригодится, если Вы хотите играть из офиса).
Зума в Prime World представляет собой несколько измененную версию оригинальной Zuma. Задача игры — уничтожить все шарики, которые с каждой секундой передвигаются все ближе к Вам. Шарики объединены в цепочку и их цвет определяется случайным образом. Если 3 или более шарика окажутся расположены подряд, то они взрываются и исчезают, а игрок получает игровые очки.
Многие игроки задаются вопросом — какой смысл одному из членов команды играть в Зуму, когда можно помогать товарищам на линии? Все очень просто — многим игровым персонажам в бою приходится довольно трудно, если их уровень низок. Для любителей играть за таких героев Зума стала настоящим подарком, ведь, как известно, таланты в Prime World прокачиваются за счет прайма, а именно его дают за победу в Зуме. Но не праймом единым привлекает Zuma, ведь в виде награды доступны еще и разномастные свитки, которые можно дистанционно передавать любому члену команды.
Для умелого зумера, скорость добычи прайма в мини-игре ничуть не уступает хорошему фарму на линии, так что если Вас больше тянет к Зуме, чем к классическому противостоянию на линии — смело заходите в мини-игру. К тому же, Ваше отсутствие на линии поможет союзнику быстрее накапливать прайм.
Итак, мы определились с целью игры в Зуму, пора вернуться к самому игровому процессу. Как уже упоминалось выше, в игре нужно поставить подряд 3 или более шариков. Игрок управляет
Начать игру в Зуму можно только после того, как первая волна солдат выйдет с вашей базы, для этого в верхней части экрана есть счетчик. Затем подойдите к Мастерской свитков и кликните на ней. Далее Вам предстоит выбрать награду за победу и, по возможности, чары, которые можно будет использовать в нужной ситуации. После этого кликайте “Старт” и игра начнется.
Игрок управляет челноком, который можно передвигать по горизонтали. В челноке находятся 2 шарика, первый — тот, который будет выпущен при первом клике, второй — при последующем. Таким образом, игрок может просчитывать свои действия на несколько шагов вперед. Шарики в челноке можно менять местами, нажимая правую кнопку мыши.
В процессе уничтожения шариков, карта, на фоне которой происходит игра, постепенно наполняется цветами. Когда картина будет полностью разукрашена — игра завершится успешно для игрока, после чего можно будет выбрать члена команды, которому награда будет передана.
Если это первая игра в текущем сражении — то выбор уровня сложности, награды и чар будет недоступен. Затем, после победы, Вам откроются сразу еще 4 уровня сложности. Немного об уровнях сложности — от них зависит многое:
1. Количество получаемого Вами прайма при победе;
2. Количество шариков в цепочках и количество цветов шариков;
3. Препятствия на игровой карте, которые будут мешать Вам успешно завершить игру;
4. Количество ячеек, доступных для чар.
Играть на высоких уровнях сложности можно лишь если Вы уже продвинутый зумер, поскольку лучше получить меньшую награду, чем потратить время и не получить ее вовсе.
Если Вам совсем тяжело — в ход стоит пустить чары. Чары — это заклинания, которые можно применять в процессе игры в Зуму. Доступны 3 ячейки чар, у каждой ячейки есть свои определенные чары. Со 2-го уровня сложности Вам будет доступна одна ячейка, с 5-го — две ячейки, с 9-го — сразу все три ячейки. Нажав на кнопку “Сменить чары”, Вы можете изменить содержимое ячеек, это обойдется в 100 единиц прайма.
Рассмотрим все чары подробнее:
Ячейка №1.
1. “Взрыв” — взрывает все шарики в указанной области. Стоимость применения — 100 единиц прайма.
2. “Многоцвет” — изменяет свой цвет на наиболее подходящий, чтобы вызвать взрыв шариков вокруг себя. Стоимость применения — 20 единиц прайма.
Ячейка №2.
1. “Алхимик” — накапливает ненужную краску и превращает её в наиболее подходящий цвет. Стоимость применения — 70 единиц прайма.
2. “Магнит” — Притягивает к себе шарики цвета той области, в которой он установлен. После активации чар, кликните по одному из появившихся цветных магнитов. Стоимость применения — 100 единиц прайма.
Ячейка №3.
1. “Заморозка” — останавливает на несколько секунд движение всех цепочек шариков. Стоимость применения — 200 единиц прайма.
2. “Сортировка” — моментально упорядочивает все шарики по цветам внутри цепочек. Стоимость применения — 400 единиц прайма.
Вот и все, что можно сказать о чарах. Помните одно — использовать их нужно с умом, иначе, за счет стоимости применения, конечная выгода от выигрыша уровня может существенно сократиться.


