Гайд по Безликому
Безликий (Маска) — не самый сильный герой в начале игры, но, достигнув определенной планки в развитии, способен быстро уничтожать вражеских героев.
- Воля: 54
- Здоровье: 716
- Проворство: 54
- Разум: 55
- Сила: 57
- Скорость: 50
- Стойкость: 52
- Хитрость: 59
- Энергия: 674
Отобразить классовые таланты героя »
Таланты героя
Добивающий удар- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Стоимость изучения: 0
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Все классовые таланты героя могут нанести критический урон. Урон от атак и «Лезвия тьмы», опускающий Здоровье врага ниже 33-347 (от Разума), убивает его. Нанеся критический удар на родной земле, герой восстанавливает 10-87 Здоровья (от Разума).
Мистический убийца- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 390
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Использовав талант, герой на 7 секунд увеличивает шанс критического удара на 5%. Эффект суммируется до 3 раз.
Танец теней- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 425
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Время восстановления и расходуемая Энергия таланта «Мерцание» сокращаются на 50%. Если герой получит урон, пока талант восстанавливается, то текущее время восстановления увеличится в 2 раза. Эффект от получения урона может сработать лишь один раз после каждого применения таланта «Мерцание».
Вспышка тьмы- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Использовав талант «Мерцание», герой после перемещения наносит врагам вокруг 23-243 урона и ослепляет их на 1.5 секунды.
Мерцание- Затраты энергии: 110
- Кулдаун (сек.): 8
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
При использовании таланта, герой переносится в указанное место.
Леденящий ужас- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 50
- Стоимость изучения: 560
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Использование таланта «Лик смерти» моментально восстанавливает остальные классовые таланты.
Лик смерти- Затраты энергии: 335
- Кулдаун (сек.): 85
- Мощь: 84
- Стоимость изучения: 540
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Активный
Оглушает врага на 1 секунду. В течение 4 секунд герой всегда наносит этой жертве критический урон, который возрастает на изначальный шанс крита.
Подрезающий бросок- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Раненные «Лезвием тьмы» враги теряют 40% Скорости на 3 секунды, а при критическом попадании — на 6 секунд.
Лезвие тьмы- Затраты энергии: 120
- Кулдаун (сек.): 11
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Наносит 63-658 урона цели. При использовании с родной земли Лезвие отлетает в ближайшего к цели врага, нанося ему 53-554 урона.
Плюсы загадочного убийцы
- Огромные повреждения за прокаст (считаются самыми большими в игре).
- Отличная мобильность (не имеет конкурентов в Prime World).
- Высочайший прирост к статам Разума и Воли.
- Быстрый набор прайма после достижения 14 уровня развития.
- Наличие ослепления.
Минусы киллера
- Проблематичный кач, вплоть до 14 ступеньки.
- Небольшой урон при старте сражения.
- Зависимость от магической энергии.
- Трудности с сетом Бессмертия, поскольку герой не испытывает нужды в Проворстве.
- Маленькие повреждения от AA.
- Отсутствие возможности пуша лайнов.
Главные и не очень параметры
Разум — основополагающая стата героя, так как именно от неё зависит размер урона от базовых способностей Маски.
Хитрость — повышает вероятность крита и пробива.
Здоровье — увеличивает выживаемость в битве. Имеет не столь большое значение, как Хитрость и Разум. Требует гораздо меньших вливаний.
Воля — Безликий располагает наибольшим приростом данного параметра в Prime World. Лучше брать его, нежели вкладываться в жизненную энергию. Судите сами, при трёх умениях на Волю и 1900 мощи Защита составляет 100%.
Стойкость, Проворство, Сила — бесполезные характеристики. Не стоит даже рассматривать.
Таланты мастера смерти
Добивающий Удар — доступен изначально. Весьма неплохая вещь. Позволяет либо убить недобитого врага, либо критануть иными способностями.
Лезвие Тьмы — хотя талант считается основным в плане повреждений, на первый взгляд может показаться не сильно мощным. Настоящий потенциал умения раскрывается с повышением уровня. Тогда враги получают хороших пенделей.
Подрезающий Бросок — улучшает Лезвие, добавляя замедление. Брать надо как можно скорее, дабы успешно догонять убегающих противников. В процессе шпиля против Горца следует забирать первым. Когда злодей прыгнет на убийцу, мы сделаем блинк в район башенки, кинув одновременно замедлялку. Считайте, фраг почти в кармане.
Мерцание — игроки часто называют способность “блинк”, что на английском как раз означает название по-русски. Назначение — перемещение на значительное расстояние. Конечно, вы не будете летать по карте аки супермен, но, скажем, Амазонку уделаете. Недостаток — большие затраты маны вначале.
Вспышка Тьмы — кто бы мог подумать, что Мерцание способно наносить нормальный урон. После выбивания Вспышки начнёт. Талант обязателен для фарминга и забора лесных паков. Помогает при спасении соратников от решающих ударов врагов. Как это работает? Представьте, Лучница пуляет стрелку в союзника с минимум Здоровья. Запускаем Мерцание, ослепляем ворогиню, друг остаётся живым.
Танец Теней — очередной апгрейд для блинка. Сокращает требуемую Энергию, что несомненный плюс. Напомним, Белая Маска пожирает ману как пылесос. Танец сделает умение практически бесплатным. Даст возможность успешного блинка вне побоищ.
Мистический Убийца — самая обычная пассивка. Интерес представляет +15% к критическому удару.
Лик Смерти — встречайте ульту! Без апгрейда полезность невысока. Шанс завалить героя с низким запасом жизненной энергии всё-таки имеется. Отличное средство для выпасания вражеской Тени, Лисички и иных персов подобного рода.
Леденящий Ужас — юзаем ульту, запускается реген остальных способностей. Как только выбьем, ватные герои перестанут быть проблемой. За счёт ультимейта и Ужаса Маска располагает наибольшим уроном в Prime World за прокаст.
Финальный билд
Комплекты оранжевых талантов
Секрет бессмертия — подходит несколько талантов из представленных. Две способности (Живучее Проворство и Острие Жизни) Безликому вообще не нужны. Сбор сета срежет немало Разума. Зато абилка весьма неплохая. Хорошо подумайте, отказываться или брать.
Отобразить сет «Секрет бессмертия» »
Секрет бессмертия
-
Острие жизни- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 290, а Проворство — на 12.
-
Чувство защищенности- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Стойкость или Волю героя, в зависимости от значений этих характеристик (берется большее). Пассивно увеличивает Хитрость героя.
-
Живучее проворство- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 100, а Проворство — на 5.
-
Своевременный выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 6,5.
Воля патриарха — три умения в тему. Абилка имеет среднюю полезность. Решайте сами.
Отобразить сет «Воля патриарха» »
Воля патриарха
-
Стойкий выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12, а Стойкость — на 11.
-
Внутренний стержень- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12, а кражу Здоровья — на 7.
-
Коварство живущих- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 160, а Хитрость — на 10.
-
Расчетливое стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Разум героя на 5.
-
Выдержанная регенерация- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3.8, а Волю — на 2.
Истощающее касание — таланты не нужны, абилка даёт оглушение за счёт автоматической атаки. Поскольку данный параметр не в приоритете, смело убираем.
Отобразить сет «Истощающее касание» »
Истощающее касание
-
Кровавый штурм- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья всех союзников вокруг на 18,5.
-
Кровопускатель- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья героем на 8, а Проворство — на 6,5.
-
Кровожадность- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 350
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает кражу Здоровья героя на 7.2.
Ночной охотник — Волевой Выбор, пожалуй, единственная способность, которая повышает столь нужные статы. Остальные умения либо увеличивают характеристики незначительно, либо вообще не в тему. Потери Разума при сборе сета составляют 30 единиц, Хитрости — 20. Несмотря на минусы, абилка могла бы сослужить хорошую службу. Вот только блинк с долгой перезарядкой портит вырисовывающуюся картину. Решение за вами.
Отобразить сет «Ночной охотник» »
Ночной охотник
-
Волевой выбор- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1600
- Ступень таланта: VI
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 12 в зависимости от значения этих характеристик (берется большее). Пассивно увеличивает Волю героя на 11.
-
Гибкость решений- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 300, а Энергию — на 140.
-
Алчность- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Силу или Разум героя на 7,5, а кражу Здоровья — на 15.
-
Проворство живущих- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 1160
- Ступень таланта: V
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 160, а Проворство — на 10.
-
Могучее стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Силу героя на 5.
-
Энергичный бег- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает базовую скорость героя на 7. Из пассивных эффектов увеличения Скорости действует только максимальный. Увеличивает регенерацию Энергии на 1.
Отражение сущности — Энергичность Древних Белая Маска забирает полюбасу. Коварное Стремление снизит откат на 6%. Иные таланты — ерунда. Комплект стоит брать, если прочие члены команды тоже отдали предпочтение этому сету. Принимайте во внимание предварительные договорённости.
Отобразить сет «Отражение сущности» »
Отражение сущности
-
Коварное стремление- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Таланты героя восстанавливаются на 6% быстрее. Пассивно увеличивает Хитрость на 5.
-
Устойчивая регенерация- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3.8, а Стойкость — на 2.
-
Энергичность древних- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Энергии героя на 3,5.
-
Натуральная энергия- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 350
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Энергию героя на 130.
Тёмное послание — с умениями вроде всё в порядке, но снижение Разума на 30 единичек как-то не радует. Другое дело, абилка очень даже хороша. Объясняется это учётом базовой цены способности. Когда выбьете второй апгрейд Мерцания, затраты Энергии снизятся в 2 раза. Сет засчитает стоимость до прокачки. Думайте, что выгоднее лично вам, Разум или перезарядка.
Отобразить сет «Тёмное послание» »
Тёмное послание
-
Темный секрет- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 825
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Увеличивает Здоровье героя на 170, а Энергию — на 130.
-
Живучее коварство- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 675
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает Здоровье героя на 100, а Хитрость — на 5.
-
Регенерация древних- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Легенда: Эксклюзивный
- Стоимость изучения: 500
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант увеличивает регенерацию Здоровья героя на 3,5.
Друзья и союзники
Целительница или Жрица — отличная помощника, которая неоднократно будет спасать в безвыходных ситуациях. Прибавка Разума и Воли тоже лишней не будет. Важно, чтобы вовремя клала баффы, прежде чем замутите прокаст.
Тень или Невидимка — наличие героя избавляет от походов в Зуму. Покров Тени обеспечит маскировку. Другие полезные ништяки — увеличение Силы и Разума.
Ведьмак — убережёт Щитом от ганка.
Жнец Душ или Душелов — защита и отхил.
Разумный Стрелок или Охотник — даёт большое количество Хитрости за счёт баффа.
Ведьма или Мойра — полезность обусловлена ультой, повышающей количество повреждений. Когда есть в команде, Белая Маска с лёгкостью гасит врагов.
Заклятые враги
Жабий Наездник или Болотный Царь — тот ещё [вырезано цензурой]. Притягивает языком и наносит нехилый урон. Против Жабы сложно стоять на лайне. Вариантов два — смерть или недокач. Жабка с уклоном в Здоровье не столь опасна, как силовая. Расслабляться не стоит. Она тоже способна натворить дел.
Единственное оружие против Наездника или Царя — ластхит. Если надо держать линию, а у противника наличествует описываемые герой, не нужно забирать Клинок. Для начала разберитесь, кто именно ваш враг. Видите Жабу, меняйтесь. Злодей прыгает за вами? Обязательно выучите блинк. Нападайте, когда в вас летит Топор. Делайте блинк к крипу с минимальным запасом Здоровья. Мочите и валите. Взяв Клинок, добивайте чудиков с безопасного расстояния.
Царица Ночи или Чёрная Пантера — опаснее жабы при условии нормальной прокачки и опытного геймера по ту сторону экрана. Не стоит, правда, бояться Кошек с рейтом ниже 2000. В этом случае просто бейте крипов. Забрать Царицу или Пантеру не выйдет. Слишком хорош отхил пета. Когда начинаете нормально долбить, Кошечка обычно берёт ульту. Куда ни кинь, везде клин.
Вампир или Акшар — если кратко, шансы на победу равны нулю. Попробовать завалить стоит разве что при более низком рейте. Даже здесь будет немало проблем. Не удерживайте линии против кровососа. Отдайте лайн соратнику. Выход один — ластхит. Пытаться загасить следует после 13 уровня. Нужен перекач. Кидайте во врага Клинки. Как только Здоровье снизится в два раза, подождите расход инвиза. Далее прокаст.
Ведун или Лесовик — ещё один перс, которого сложно охарактеризовать культурными словами. На линии надо добивать Клинком крипов. Где-то до 5 уровня любитель лесной жизни почти не опасен. Потом лупит нехилый дамаг и пускает Корни, от которых следует обязательно уворачиваться.
После 9 ступеньки Ведун или Лесовик юзает слабые деревья. Вынести легко. После 13 обходите зелёные насаждения десятой дорогой. Снимайте с гада лапу, стараясь остаться в живых. Нейтрализовав лапку, не поддавайтесь соблазну напасть. Отхил противника сведёт усилия на нет.
Крио или Вьюга — если давно играете и имеете немало боевых столкновений за плечами, выстоите. Для старичков отмороженная дама не сильно страшна. Новичкам сложнее. Выцыганьте у зумера восстановление Здоровья. Потом рассчитывайте только на ластхит. С 10 уровня сможете харасить. Только надо быть чётко уверенным в собственных действиях. Означает это, что противница должна использовать ульту, а в ближайших зарослях не засел лесник.
С 13 уровня пробуйте гасить Крио или Вьюгу с прокаста, когда у неё приблизительно 2/3 жизненной энергии. В замесах встреч с любительницей холода избегаем. Альтернативный вариант — мочим, пока не задействует ульту. От ультимейта ворогини увёртываемся любыми доступными способами.
Ведьмак — угрозу несёт контроль и ульта. Тактика в противостояниях проще некуда: ластхит — да, нападение — нет. В замесах Безликий должен сливать собственный прокаст до ульты борца с нечистью. Когда Ведьмачок кинул самой сильной способностью не в вас, мочим врага без раздумий. В ситуациях наложения противником Щита выжидайте где-то 6 секунд. Затем прокаст при уверенности в командной помощи или своих силах.
Огненная Лиса или Рыжий Хвост — грозный противник в умелых руках. Когда за Лисичку шпилит неумёха, занимайтесь добиванием крипов, качайтесь и в конечном итоге полностью забирайте чудиков. При столкновении с опытным врагом нужно юзать ластхит. Поможет хилка, которую реально раздобыть у зумера. Берём также таланты на реген жизненной энергии.
В замесах разумная Лиса с аналогичным вашему уровнем не слишком опасная противница. Главное, иметь нормальный запас Воли. Лисичку нет смысла долбить ультой, если она задействовала родной ультимейт. Немалая часть урона улетит в трубу. Ульта хороша при твёрдой уверенности в победе.
Отсутствие нормального показателя Воли у Безликого превращает Лису в сложного врага. Избегайте лисьих Искр. Что касается силового варианта Огненной Лисы или Рыжего Хвоста, она опасна всегда. Уже не имеет значения, прокачана Воля или нет. Посоветовать можно одно — препятствуйте перекачу хитрой воительницы.
Лучница или Амазонка — очень трудная героиня на ранних стадиях. Обусловлено это взятием банок на Здоровье, что делают почти все описываемые героические личности. Причём банки берутся вместо талантов. Тактика — Белая Маска любыми способами уклоняется от стрел, забирая одновременно крипов.
Иногда мастерицы стрельбы из лука, мягко говоря, борзеют. Выражается сие невыгодное действие забегом в толпу ваших крипов. Потом героиня становится там и не подпускает. Кидайте Клинок и заюзайте парочку автоматических атак. Удар по вам спровоцирует родных крипов дать ответку. Чудики значительно проредят Здоровье ворогини.
Понимаете, Амазонка или Лучница долбит сильнее, запускайте Мерцание и валите подальше. Харас снесёт воительнице примерно половину жизненной энергии. После 13 уровня используйте ластхит. Важно, чтобы героиня не опережала Маску в плане прокачки. В условиях отставания никакой опасности больше нет. Наоборот, теперь вы полновластный хозяин положения.
Мастер Клинков или Отмеченный Змеем — трудно пробивается из-за обилия Воли и повреждений ядом, уменьшающим Хитрость.
Хотя прочих героев нельзя назвать лёгкими, наибольшие проблемы обычно связаны именно с перечисленными. Враги остались позади, настаёт черёд побоищ.
Два пути успешного старта
Первый заключается в походе в Зуму, где надо выбить 13 уровень с целью взятия улучшения ульты. Допускается отправиться на просторы локации немного раньше, если засечёте врага, которого легко вынести имеющимися способностями. Основная задача — 13 ступенька развития, свитки побоку.
Второй вариант развития событий сложнее. Приходится идти и держать линию. Происходит это при наличии в команде Пони, Хилки, Горы или Тени, с радостью предоставивших столь почётное занятие. Придя на лайн, сразу зарубите себе на носу — поскольку повреждения маленькие, угрозы вы почти не несёте. Мочить героев Клинками глупо в связи с небольшим уроном и расходом энергии. Лучше гасите крипов с небольшим запасом жизненной энергии. Не лезьте на рожон. Качайтесь.
Взяв Мерцание, забудьте о талантах наподобие “Получи!” или автоматической атаке Лучницы. Теперь у вас появилось средство по уходу от них. Не делайте блинк в иную от чудика сторону, если запулили Клинок. Подобные действия приведут к расходу прайма. Последний даётся за ластхит при нахождении цели в непосредственной близости. Блинк нарушит нужные условия. Прайма не будет.
Стоять против Жабки, Кошечки или Кровососа необходимости нет. Меняйте лайн. Вы попросту не удержите позиции. Правда, в руках неумёх перечисленные персы способны не на многое. Но мы будем рассчитывать на самый плохой вариант.
После достижения 10 уровня развития и апгрейда блинка удержание лайна упростится. Спасибо замечательному отхилу. С 11 ступеньки появится возможность кидать Клинки не только в крипов, дабы сделать ластхит. Вражеские герои теперь тоже изведают на собственной цифровой шкуре, что значит злить Безликого. Урона больше. Не за горами апгрейд ульты, который волшебным образом сносит три четверти жизненной энергии выбранного неприятеля.
С 13 уровня Белая Маска начинает доминировать и несёт угрозу лайнерам противника. Прокаст долбит ошеломляющий урон. Сперва сбиваете у жертвы половину жизни. Затем прокаст в следующей последовательности — Клинки, Мерцание, ульта, Клинки, Мерцание. Вероятность победы в районе 100%. Отличным помощником станет набор на Тёмное Послание. Повреждения по вражеским солдата полетят с завидной скоростью. Ложка дёгтя — потеря 30 единичек Разума.
Переходим в серёдку
Именно здесь сполна раскрывается потенциал Маски. Стояли на лайне и успешно преодолели старт? Отлично, большие запасы прайма и повышенный урон заставят противников попотеть. Прокаст вносит в аннигиляцию врагов огромный вклад. Задача состоит в продуманной и аккуратной игре. Никаких атак на авось. Продолжаем качаться. В замесах стараемся валить основного дамагера. Тогда соратники легко порвут оставшихся солдат.
Не посчастливилось просидеть в Зуме? Качайтесь и гасите танков. Хотя повреждения невелики, кач при умелой игре идёт быстро. Почему? Вспомните преимущество, касающееся высокой мобильности.
Подбираемся к концу
В финальных стадиях Безликий немного сдаёт позиции. Основными персами становятся Амазонка, Горец и пр. Без команды сражаться с ними бессмысленно. Исключение — перекач.
Немного игровых хитростей
Пульните Клинок на максимальную дистанцию при условии, что противник не идёт на сближение. Велика вероятность потом сделать блинк к жертве и кинуть ульту, пока не завершился полёт пущенного, так сказать, снаряда. Выбиваем шанс критического удара от первого Клинка с вероятностью 100%. Плюс дополнительный урон. Прибавьте также повреждения от ультимейта.
Не забывайте, что Белая Маска обладает самой лучшей мобильностью в Prime World. Походы в лесные чащи превращаются в быстрые забеги. Не говоря о переходах между лайнами. Быстрый кач в кармане. Иногда покидайте линию, чтобы кого-то ганкнуть.
Маска требует высокую мощь из-за колоссального прироста к Разуму и Воле. Целесообразнее качать Волю, нежели Здоровье.



























