Гайд по Охотнику на разум
Охотник — герой дальнего боя, способный наносить AOE-урон за счет своего таланта, а также временно усиливать своих союзников. Довольно неэффективен на начальных стадиях игры. Требует некоторого опыта игры.
- Воля: 54
- Здоровье: 703
- Проворство: 56
- Разум: 56
- Сила: 58
- Скорость: 54
- Стойкость: 53
- Хитрость: 57
- Энергия: 647
Отобразить классовые таланты героя »
Таланты героя
Кровотечение- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Стоимость изучения: 0
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Атаки героя наносят противнику кровоточащие раны и цель в течение 3 секунд не может скрыться от героя вне зоны видимости, получая 5-80 урона в секунду.
Дикий зов- Затраты энергии: 200
- Кулдаун (сек.): 50
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
На 70 секунд увеличивает Хитрость героя на 4-74 (от Разума) и союзных героев рядом с ним на 2-38 (от Разума). На родной земле Хитрость героев дополнительно возрастает в 1.5 раза.
Охотничий азарт- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 560
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Пыл охоты» улучшает героя и указанного союзника.
Резвость охотника- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 440
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Пыл охоты» также увеличивает Проворство указанной цели на 4-63 (от Разума). При использовании с родной земли Проворство дополнительно возрастает на 2-25.
Пыл охоты- Затраты энергии: 90
- Кулдаун (сек.): 18
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 390
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Активный
Скорость указанной союзной цели возрастает на 50% на 6 секунд. При использовании с родной земли Скорость дополнительно увеличивается на 20%.
Ураганный след- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 50
- Стоимость изучения: 560
- Ступень таланта: IV
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Сокрушающий выстрел» наносит на 38-525 больше урона и имеет увеличенную зону поражения.
Сокрушающий выстрел- Затраты энергии: 215
- Кулдаун (сек.): 70
- Мощь: 84
- Стоимость изучения: 540
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Активный
Герой 2 секунды натягивает лук и выпускает в указанном направлении стрелу, наносящую до 100-1039 урона всем врагам на пути. Чем дольше готовится выстрел, тем больше урона он нанесет.
Точный выстрел- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Эффект кровотечения суммируется до 3 раз у целей с пониженным восстановлением здоровья.
Зачарованная стрела- Затраты энергии: 80
- Кулдаун (сек.): 8
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Наносит 83-866 урона первому врагу, находящемуся на траектории полета, и снижает восстановление Здоровья цели на 50% на 6 секунд.
Кратко о роли
Стрелок или Охотник — достаточно распространённый герой Prime World, получить которого не слишком сложно. Основная проблема заключается в правильном развитии перса, дабы он не превратился в балласт, мешающий команде выиграть бой. В представленном ниже гайде мы предлагаем рассмотреть разумный вариант героической личности. Освоить шпиль за такого солдата непросто. Потребуется некоторый опыт сражений на просторах Праи. Информация одинаково полезна и нубам, и мастерам.
Преимущества и недостатки героя
Неоспоримые плюсы — очень высокие AOE-повреждения, превосходные баффы, повышенная мобильность, кратковременная перезарядка способностей.
Минусы — сложность игры, плохая выживаемость, неэффективность в самом начале побоища, обязательно наличие хорошей команды.
Характеристики мастера дальнего боя
Разум — основная стата, поскольку под неё затачивается персонаж в гайде. Очки вкладываем в эту характеристику. Помните, Стрелок — один из немногих воителей, который не испытывает нужды в увеличении пробивания посредством талантов. Дикий Зов полностью избавляет от всех трудностей. На предельных уровнях пробив повышается до 170%.
Проворство, Хитрость — брать не нужно вообще.
Здоровье — не очень полезный параметр. Попадёте под фокусировку, жизненная энергия не спасёт. Зато прокачка испортит ДМГ. Если брать, то после выбивания всех нужных скиллов.
Сила — не наш путь. Смело отбрасываем.
Энергия — увеличение регенерации требуется в обязательном порядке. Чем раньше, тем лучше. Умник сильно зависит от маны. Вопрос разрешается прокачкой соответствующих талантов.
Воля, Стойкость — берём профильную характеристику, значительно продвигающую мощь. Напомним, повышая одну из представленных стат, увеличиваете автоматом вторую. Охотнику следует забирать Стойкость.
Персонаж не испытывает нужды в какой-то специфической защите. В безвыходной ситуации она никак не поможет, но эффективность умника понизит. Популярные на сегодня билды, практикуемые опытными геймерами, оставляют немного места в строках для разных защитных умений. На два или три таланта хватит точно. Попадётесь под фокусировку, считайте, команда соперника взяла очередной фраг.
От уничтожения Охотника не спасёт ни прокачанное Здоровье, ни Защита, повышающая на пятую часть или даже четверть сопротивляемость тем или иным видам урона. Герой должен избегать любых повреждений как огня. В этом состоит одна из трудностей шпиля. Эффективность кроется в правильном использовании силы. Разума. Не мышц.
Базовые способности
Кровотечение — прекрасное пассивное умение. Позволяет легко удерживать линию и наносить последние удары.
Зачарованная Стрела — большие повреждения + нехилая зона поражения. Недостаток в проблематичном освоении. Обеспечивает возможность легко валить вражеских солдат, не выходя из-под защитного сооружения. Апгрейд допускается опустить. Правда, на ранних стадиях он весьма кстати. Обычно ставится вместо Топора.
Дикий Зов — в настоящее время является одним из самых лучших баффов Prime World. Целесообразно юзать, стоя на родной земле. В побоищах старайтесь вешать на всех союзников, до которых реально дотянуться.
Пыл Охоты — мечники и лучницы готовы отдать Стрелку что угодно, лишь бы он использовал эту способность. Проворство после каста возрастает внушительно. Область применения весьма обширна, от ганка или отступления до прорыва в толпу соперников. Некоторые советуют апгрейд не брать. Рекомендуем оставить. Тридцатка Мощи погоды не сделает. Выживаемость улучшится.
Сокрушительный Выстрел — ультимейт героя. Лучше и пожелать нельзя, так как сочетает сразу три преимущества — немалая область действия, большие повреждения, быстрая перезарядка.
Советы по использованию ульты
В сражениях, которые проходят в формате 5×5, пытайтесь достать максимальное число жертв.
По возможности применяйте в комплексе с Покровом Тени.
Юзайте в лесных чащобах, поскольку там не возникает существенных сложностей. Неудобные проходы рулят.
Ганк — ультимейт как ураган сносит лес. Даже если героическая личность окопалась под вышкой, при умелом подходе защитное сооружение вряд ли поможет. Сперва кидаем ульту, затем быстро бежим прямо за пущенным снарядом. Главное, не забыть взять лесничего.
Фармите лес — в связи с ускоренной перезарядкой реально забрать два пака. Один золотой, второй серый.
Стильте дракошу. Благодаря уникальным возможностям ульты ничего трудного здесь нет. Чуток удачи, монстр быстро клеит ласты.
Важные нюансы прокачки
Зелёный Стрелок — не лучший выбор для сражений в текущих условиях. Тем более на рейтах, переваливших за полторы тысячи. В основном попадаются фиолетовые персы. Иногда встречаются оранжевые. Зелень лишь испортит нервы.
Обычно вменяемые билды крутятся вокруг ряда талантов фиолетового цвета, которые повышают показатели Разума. Именно их прокачка в приоритете. На трудных линиях иногда помогает Оздоровление. С хорошо проточенными фиолетовыми умениями Мощь достигает почти 1500. При должном подходе можно добежать до подполковника.
Прилагайте все усилия на прокачку Разума. Если вдруг в команде противника окажется убийца, берите Здоровье и чуток повысьте защитные характеристики. В принципе, Стрелок способен нормально держать линию против любой героической личности. При пассивном шпиле поменяйте гирьку на прибавку жизненной энергии.
Решили собрать комплект? Забудьте о Секрете Бессмертия. От неминуемой гибели не спасёт. Места отнимет немало. Тёмное Послание располагает маленькой зоной действия. Зато забивает строки ненужными талантами. Качать вместо Разума не очень хорошая идея. К тому же в конце сражения пользы от сета не будет.
Ряд игроков практикует билды под сейвы. Смысла немного. Разум в этом случае значительно меньше. Наличествует защита. Секрет Бессмертия выбивается как можно раньше. Повреждения Стрелка оставляют желать лучшего. Преимущество кроется в более агрессивной игре. Выражается в активном ганке линий.
В рандоме описываемый билд, возможно, хорош. Но персов, которые справляются с приведенными обязанностями гораздо лучше, никто не отменял. Наконец, существуют гибридные билды — Разум + Сила. До 21 ступеньки Стрелок качается в Разум. Потом берётся Сила и Здоровье. Итог — нормальный ДМГ от ультимейта, неплохой бафф, средняя автоматическая атака. Последний недостаток устраняется пассивкой.
Поговорим о глифах
Делаем первые шаги к победе
Стрелок — настоящий универсал, который способен держать любую линию. Объясняется это отличной способностью, рассчитанной на увеличение скорости передвижения. Правда, до ультимейта фарминг лесных чащоб представляет некоторую сложность. При прочих равных лучшим выбором является низ локации.
Почётное право держать верх передаём кому-то другому. Например, Лисичке или Грому. Когда попался тупой противник, вступивший в малопонятную любому нормальному игроку перестрелку, попытайтесь замутить на “умнике” ФБ. Поскольку герой располагает нормальными повреждениями и имеет высокую скорость, смыться у врага не выйдет.
Многие советуют запасаться банками на восстановление жизненной энергии. Брать стоит, если уверены в собственных силах. При отсутствии опыта слить баночку можно после забора первого пака. Решайте сами. Коли взяли, не лезьте на рожон. Займите боковую от крипов позицию. Далее гасите чудь стрелами. В контактные поединки вступать нельзя. Не забудьте про автоматическую атаку. На ранних стадиях она себя показывает неплохо.
Когда выпала трудная линия или в команде противника окопалось множество ганкеров, стойте под защитным сооружением. Значительных потерь не будет в связи с внушительной зоной поражения Стрелы. Ускорение выбивается при первой возможности. Затем забираем реген Энергии и Здоровье. Дыхание Жизни следует ставить в обязательном порядке. В трудных ситуациях будет постоянно выручать.
Разумный Стрелок вынужден брать способности на саппорт. Из-за этого до 15 уровня развития он мочит практически не изменяющиеся повреждения. В самом начале Охотника сложно назвать нормальным воином. Вывод — качайтесь без остановки, дабы скорее преодолеть сложный этап.
Отлучаться в лес стоит только при доминировании на линии. Попросите Звездопад у героя, который отправился зумить. Поможет. Шпилить необходимо очень аккуратно. Впрочем, это касается всей битвы.
Продолжаем активно сражаться
В середине повреждения Стрелка стремительно растут вверх. Выбиваем Разум в больших количествах. На 21 ступеньке необходимо взять Потенциал. После этого Охотник превращается в опасного соперника. Ганки и инициация замесов проходят без проблем. Тактику нельзя назвать трудной, но и сказать, что сильно простая, язык не повернётся. Нечто среднее.
Играя в команде, ваши функции сводятся к наложению баффов с родной земли. Выбирайте перса для каста тщательно. Вторая задача — кинуть ультимейт. Убегаем и мочим противников с дальних дистанций. Внимание! Внутрь побоища вы заходить не должны. Вообще.
Не стреляйте во врагов, спрятавшихся за танками. Обычно соперники фокусируются на Стрелке, когда он попадает в зону поражения разных способностей. Нам этого не надо. Против Мечей юзаем порезку отхила, рассчитанную на 50%. Когда противник переходит в призрачную форму, пускаем заряды. После возрождения количество Здоровья окажется ниже плинтуса. В особенности при отсутствии родной земли.
Аналогичным образом устраиваем весёлую жизнь Человеку-Горе. Очередной выбитый талант в первую очередь грейдит Охотника. Соратники получают приятный бонус в виде баффов. Помните о пользе родной земли. На бойцов с хорошей автоматической атакой кидайте ускорение. Союзный Меч высоко оценит старания.
Победа всё ближе и ближе
Перекачались? Отлично, выигрыш за вами. После описанных ранее манипуляций мы разжились огромным количеством разных полезных ништяков. Теперь легко сносим половину Здоровья зумерам. Соратники получают до 90 Хитрости и Проворство в районе сотки. Непосредственно мы имеем хорошую автоматическую атаку и часто наносим критические удары. Не говоря об ультимейте.
Хотя преимуществ выше головы, не забывайте соблюдать осторожность. Штурм базы соперника следует проводить только после уничтожения дракоши. Бафф гадюки весьма высок. Раз речь зашла о всеми любимом или не очень, кому как, Горыне, есть смысл рассказать об одной эффективной стратегии. Название — байт на дракона. Суть заключается в навязывании сражения на собственной земле. Поступать подобным образом следует при полной уверенности в победе или взятии Глифа.
Возможно, читая гайд, многие старички возмутятся, что мы здесь часто описываем элементарные вещи. Действительно, иногда рассказываем очевидное. НО если все знают о столь простых правилах, почему не соблюдают? Неоднократно наблюдаются ситуации, когда вроде опытным людям частые победы сносят крышу. Скажем, они без предварительной подготовки пытаются разрушить двойные башни. Итог печален.
Не попадитесь в ловушку всемогущества. Стрелка легко отправить на перерождение даже при условии перекачки. Не стоит думать, что проигрыши ведут к поражению в конце. Если ситуация не вашу пользу, забирайте фарминг себе. Продолжая качаться, следите за башнями. Как только появится враг, вступайте в игру.
Напоминаем, охотник весьма эффективен, когда дело касается обороны. Если работает в паре с Мечом, на которого наложен бафф, аннигиляция противников шествует по Прае семимильными шагами. Соблюдайте хладнокровие и тщательно просчитывайте каждый шаг. Prime World разработан так, что побеждает умнейший. Не сильнейший.
Опасные враги и эффективные соратники
Стрелок не может стоять против следующих героических личностей — Фикси, Чарозмей, Ведун, Вампир, Кошечка, Гром. Заметили кого-то из перечисленных бойцов? Уходите в глухую оборону под башенку и удерживайте позицию, не высовывая носа наружу. Особое внимание обратите на Тень. Вместе с лесничим она нагло валит нашего бойца.
В прочих ситуациях многое зависит, как от собственных умений, так и скиллов противника. Каких-то рекомендаций приводить не будем. Просто соблюдайте главную тактику Охотника. Заключается в следующем — харас за счёт автоматической атаки и Стрелы, ускорение с рывком.
Среди союзников выделим Меча. Со Стрелком он устраивает настоящий геноцид. Идеальная пара, которая гармонично дополняется каждым из героев. Охотник позарез нуждается в нормальном контроле. Меч постоянно ищет, как бы увеличить скорость и повреждения.
Не стоит сбрасывать со счетов Барда. Героиня увеличивает Разум. В качестве благодарности повышаем её Хитрость. В целом нам подходит любой персонаж, освоивший на должном уровне массовый контроль.
Секреты и хитрости
Ускорение — накладывается на любого союзника из режима невидимости. Отличная вещь для успешных ганков. Как вариант, перед запуском ульты ускоряемся самостоятельно. Проворство возрастает. Вместе с ним увеличивается пробивание.
Зачарованная Стрела — уменьшает любой реген Здоровья наполовину. Касается и обычной регенерации, и вампиризма, и даже баночки. В побоищах умение незаменимо против разнообразных персов со специальными способностями на жизнь. От Вампира или Человека-Горы до Барда или Меча.
Дикий Зов — по возможности кастуйте не только на Стрелка. Кладите баффы на соратников. Предупредите, чтобы союзники собрались на родной земле. Сделать такое реально каждому. Плюшки весьма ощутимы.
Банка на Здоровье — старайтесь всегда носить с собой. В критических ситуациях очень сильно выручает, несмотря на дороговизну.
Птички — свиток + ульта = отличная эффективность. Обязательно потребуйте свиточек у зумера. Затем юзайте в сложных замесах.
Сияние — прекрасное средство против ганков. В боях толпа на толпу тоже незаменимо. Лучше всего раздобыть пару свитков.
Паки из лесных чащоб — забираются с дальнего расстояния ультимейтом. Способность подходит для обворовывания леса противника. На чужую территорию стоит ходить только при большом опыте шпиля.
Главный совет
Для успешной реализации Стрелка в сражении максимально продуманно подбирайте команду. Особенности героя таковы, что он сочетается с множеством иных бойцов, в том числе Лук, Гром, Бард и пр. Если наличествует соответствующий перс, вы превосходно дополните один другого.
Например, оказывая содействие в ганках Комбату или Воеводе, Охотник даёт союзникам нужное ускорение. Соперник легко ловится и не может адекватно ответить. Вместе с Егерем вполне реально грабить лес врага, наведываясь иногда в гости к тамошнему лесничему. Комбат под ускорением валит всех подряд без разбора. В это время мы гасим врага стрелами. Когда герой повышает Комбату Проворство, остановить контактного бойца не смогут даже объединённые усилия всей Праи.
В соло разумный Стрелок тоже выбивает неплохие повреждения. Трудность заключается в реализации персонажа. Потенциал заметен в боях формата 5×5. В замесах мы должны стараться держать врага в толпе и не дать вырваться наружу. Контролеры наподобие Девы или Крыса в помощь. Связок очень много. Постоянные эксперименты рано или поздно позволят раскрыть все.


