Горец
О жителях гор ходит множество легенд, но гораздо более интересны истории об их оружии – магических мечах, дававших их обладателю немыслимую силу. Лишь самые достойные воины могли владеть подобными клинками, их нельзя было разрушить, они наделяли владельца огромной мощью, а лезвие их никогда не затуплялось.
Горцу его меч подарил отец, умирая от ран, нанесенных ему подлым убийцей. Взяв из рук умирающего отца меч, он в миг осознал величие этого оружия и поклялся до конца своей жизни искать убийцу и отомстить ему. Клинок оценил характер нового владельца и не раз выручал его в бою против куда более серьезных соперников.
- Воля: 53
- Здоровье: 877
- Проворство: 57
- Разум: 10
- Сила: 59
- Скорость: 50
- Стойкость: 56
- Хитрость: 54
- Энергия: 564
Таланты героя
Насыщение силой- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Стоимость изучения: 0
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Герой увеличивает свое максимальное Здоровье на 25, когда рядом умирает вражеский герой, восстанавливая при этом 20% от максимального Здоровья, но не чаще чем раз 60 секунд.
Бессмертный дух- Затраты энергии: 220
- Кулдаун (сек.): 180
- Мощь: 84
- Стоимость изучения: 540
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Активный
Срабатывает автоматически при гибели. Герой становится неуязвимым и теряет 100 Энергии в секунду, а его Скорость увеличивается на 15. Герой воскрешается в точке, где заканчивается его Энергия, или при активации таланта «Бессмертный дух». Возрождаясь, восстанавливает 35% Здоровья и наносит врагам вокруг 93-1022 урона (от максимального Здоровья). На родной земле возрождается с 50% Здоровья.
Концентрация ярости- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 440
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
Когда эффект «Жажды битвы» складывается 7 раз, Скорость героя увеличивается на 30%.
Жажда битвы- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 390
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Каждая атака увеличивает кражу Здоровья героя на 0.7-11.3 (от Силы) на 4 секунды. Эффект складывается до 7 раз. На родной земле Проворство увеличивается на 2-38 (от Проворства).
Презрение боли- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 40
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Талант «Кровавый пир» увеличивает Стойкость и Волю героя, когда его здоровье понижается.
Кровавый пир- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 1
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Пассивный
Когда рядом умирает союзник или враг, герой восстанавливает 15-238 Здоровья (от максимального Здоровья) за 5 секунд.
Достойный противник- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 30
- Стоимость изучения: 440
- Ступень таланта: III
- Тип таланта: Пассивный
«Удар героя» ошеломляет на 1.7 секунды ближайшего вражеского героя.
Стальной вихрь- Затраты энергии: 0
- Кулдаун (сек.): 0
- Мощь: 40
- Стоимость изучения: 290
- Ступень таланта: II
- Тип таланта: Пассивный
Удар героя замедляет врага на 90% на 2.5 секунды.
Удар героя- Затраты энергии: 115
- Кулдаун (сек.): 14
- Мощь: 60
- Стоимость изучения: 300
- Ступень таланта: I
- Тип таланта: Активный
Герой становится неуязвимым и атакует до 5 врагов, нанося каждому 69-722 урона (от Силы; от Проворства).
Платные скины
Высокогорный |
Воительница |
![]() |
![]() |
69 ![]() |
299 ![]() |





